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我认为氪金方式关系着异环的走向 如果角色和武器在氪金里占比过重 那官方说的把重心放大世界就是屁话 氪佬花大钱抽了角色 没地方用谁氪啊 必然和幻塔一样出副本刷装备 那还是重复的老路 要是角色氪金只占少部分 氪金大头在大世界里 那我才能相信你把重心放在大世界这边而不是继续玩数值 不然和其他的国产开放世界没什么区别


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-07-26 17:00回复
    他们说的做出一个“活的”城市才是大饼。


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2024-07-26 17:21
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      2026-07-31 16:32:15
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      我觉得可以氪金深度浅但方向多,比如角色要抽,但是没有石块一个就够,在单一方面不会投入太多,然后卖角色皮肤,时装,车改装皮肤,家具,装修等等


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-07-26 22:26
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        氪金大头在大世界?花费一百元解锁下一个场景吗?我还是更希望他把氪金大头安数值上,起码不会有不花钱没法体验的东西,顶多就是打不过本少拿点奖励


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-07-26 22:41
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          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-07-26 23:03
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            氪金点应该多点开花,而不是一味的在角色养成上


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-07-26 23:04
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              我觉得可以考虑首抽必出,尸块数量减少。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-07-26 23:11
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                参考gtaol卖鲨鱼卡,也就是卖游戏货币


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-26 23:30
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                  2026-07-31 16:26:15
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                  反正给幻塔工作室氪金,会变成游戏产能。0氪微氪也要能玩,其他的无所谓


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-27 00:57
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                    支持氪金跟玩法切割。你游戏讲一段剧情给个氪金的道具,那我到底是为了氪金道具过剧情呢还是为了快乐体验剧情呢?特别是你想赶紧获取抽卡道具抽角色的时候,为了道具匆匆过任务过剧情,但是你抽完卡你玩什么呢?这游戏玩法就是任务剧情 ,更别说为了引导氪金故意塑造的剧情了,你是玩也玩不舒心,抽也抽不爽。
                    剧情玩法氪金资源早早切割开干净


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-07-27 08:42
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                      二游不都这样,不要想太多,


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-07-27 08:43
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                        重世界交互和经营


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-07-27 09:45
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                          +3


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-07-27 09:58
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