邪教徒和活尸就是这个游戏后期最难缠的对手,袭击一来小二百人,首先对cpu一次持续性打击。第二二者均死战不退,表面上邪教徒人比活尸少,事实上算是部分比例精英复活,二者相差无几。第三有人或许说这两种弱巴拉巴拉,又是怎么操作巴拉巴拉,需要用尸鬼了什么阵法了巴拉巴拉,我的评价是这么操作汗流浃背已经输了,中后期所有袭击都很容易打,打其他袭击需要的操作和电脑抗压完全小于这两个。只要你没打接触袭击上限,操作正常,阵地完备,就不可能比意象二人组打起来费劲。

对后期满袭击200活尸,我的建议就是开发者清理区域别浪费自己心情,电脑性能,要真想打哪怕灵能大成小人一个人都能全单刷了,有意思么?自己找难受。但对于邪教徒其实tps影响比活尸好,而且进攻逻辑适合阵地,其实正常打就行,就是时间长点。
bro这个阵地封闭不是全封闭,开放又是小空间,默认你是半开放,财富都这个水平了,基地建的差不多了,还不把自动炮阵开起来?你这个点数应该过一半多点了,就是武装太低了,我看小二十人,标配链式和突击,火力打这个没问题呀,只能说阵地有问题让巨量邪教徒涌入火力不够了,前面没抗线的?我没看到女王掘进更别说尸鬼,拿那小机枪输出啥呢,那玩意实际价值是封闭阵地限流,开放阵地肉盾,专门用来吸引火力让我方输出时间增加的。
封闭阵地是通过限流等一系列操作多打一,开放阵地是优势火力以逸待劳。我觉得你就做海星那种半开放现在来得及,这邪教徒玩意就是测试,说明你阵地没法应对大量低质量炮灰冲阵。
不要小看邪教徒,很多袭击都没这个麻烦,死战不退,痛觉顿感不易倒地,复活,邪教徒一套装备锐甲很多人和机械族差不太多了。