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能不能改一下公会战啊,天天打两把比上班还恶心,还有1500才1个波波沙碎片你是认真的吗?全勤拉满都要9个月!忘了还有那该死的专武……这是我玩过收益最低的公会战


IP属地:广东来自iPhone客户端84楼2024-08-09 10:12
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    为什么电脑无法下载你们的游戏,手机无法安装你们的游戏,为什么! 下载十秒启动器自动断网! 安装包解析错误!


    IP属地:广西来自Android客户端85楼2024-08-09 14:01
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      2026-04-20 23:47:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      朝晖强度有点幽默


      IP属地:甘肃来自Android客户端86楼2024-08-09 15:33
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        把扫荡或者录像功能加上,每日扫荡时间太长了


        IP属地:上海来自Android客户端88楼2024-08-09 18:13
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          df5-5困难人物不在油桶边BOSS每次都炸油桶


          IP属地:重庆来自Android客户端89楼2024-08-10 12:30
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            这班组怕不是要变成组队上班?
            建议修改如下:
            每期二刀可以扫荡最高分的积分,也就是说在每期固定的buff加持下,玩家每刀只要打到分数最高的一次就行,后面按最高分扫荡。
            下个周期再轮换buff并将扫荡的最高分清零,玩家需要重新再打每刀的最高分来进行扫荡。
            至于是扫荡还是每天都挑战最高分,这个选择权要交给玩家。


            IP属地:江苏来自Android客户端90楼2024-08-10 15:56
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              朝晖的整备室动作是最少的,麻烦端下水
              增加每周获取的波波沙碎片至10片,工会声望调整至相应水平
              加扫荡,或者减少手操次数


              IP属地:广东91楼2024-08-10 17:41
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                自己是最近剛接觸這款遊戲的玩家
                目前在打主線第五章的內容時
                戰場敵兵數量超過10名的情況開始變多
                而一旦敵兵數量過於集中在某區域時
                同時從頭頂并發出的預測線會令效能瞬間下降
                從過去一些作品可看出
                這類同時並發的預測線就算換到主機平台
                處理起來也是十分耗能的
                退一步講
                以目前地圖的大小,指揮官可能用目測即可
                更多時候,遇到移動優先或者處在警戒區內的敵兵時
                預測線反而還會影響到指揮官的現場判斷
                說實話未必能起到輔助的作用
                ----------
                所以這邊想提個意見看看能否嘗試設置一個開關選項
                提供給玩家根據需要去開關預測線以提高效能
                謝謝


                IP属地:美国93楼2024-08-11 23:26
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