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新贸易系统各种资源的加成效果说明

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新贸易系统有很多加成,工商业变得越来越有用了。在城邑治安能看到,整理如下。
1.纸筒充足,城市主流文化每年加30。
2.鼎彝充足,统治每年加1。
3.农具充足,农术加1。
4.赛马充足,城邑骚乱每年减10。
5.皮袄充足,百姓生育加1%。
6.漆器充足,城邑舒适加50。
7.食盐充足,农术加0.5,工术加0.5,百姓生育加1%,城邑骚乱每年减5。
8.茶叶充足,城邑舒适加100,城邑奢靡加5%。
9.丝绸充足,城邑舒适加100,城邑奢靡加10%。
10.醋布充足,战力上限加15,军队粮饷减15%。
11.敷料充足,战后生还加20%。


IP属地:广东1楼2024-08-16 16:30回复
    最好就地取材开产业链不用运输,只在人口多的大城市搞工商业、供应成品,这样子操作就简单多了。


    IP属地:广东6楼2024-08-17 13:24
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      2026-07-12 08:55:32
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      这些资源里,盐的加成最好。食盐加工术、农术、生育、减骚乱,醋布加战力减军粮。游戏中的盐主要分布在巴蜀、江东、沿海地区,其他地方几乎没有,还好市肆有卖粗盐。历史上的盐也是稀有的战略资源,商周时期,只在安邑(今运城)、应邑(今平顶山)、今山东一带有产出,我们现在还能吃到这些地方出产的盐。


      IP属地:广东7楼2024-08-17 14:47
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        客观看待大城市的“虹吸现象”,游戏里也一样。
        游戏内的人口是动态流动的,所以会像现实中一样出现人口特别多的中心城市,比如首都、郡治、边镇。显然这次更新的民用商业系统,和这些中心城市配合,能把各种buff叠满,发挥最大作用。这些特大城市正好拿来开市肆修工坊,重点发展工商业。


        IP属地:广东8楼2024-08-17 16:54
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