steam吧 关注:4,802,772贴子:74,138,570
  • 7回复贴,共1

关卡设计极大拖累了这部作品

只看楼主收藏回复

就我自己体验来说,刚进游戏时我是被这游戏深深震撼的,每路过一处寺院,一尊佛像,都会驻足细细品味,每打一个小妖,都会停下来阅读它的事迹,头一个小时的体验相当不错。可在我游玩了数个小时后,这种心态已经被持续的找路消磨殆尽了,经常一找路就是十几分钟,游戏里的风景也无暇顾及,只为找到下一处任务点。


IP属地:山东1楼2024-08-20 23:36回复
    而且boss和boss直接的内容感觉有些空洞,虽然有收集品也有小怪,但就是感觉哪里不太对劲。可能是关卡设计太单一了吧,缺少变化。


    IP属地:山东2楼2024-08-20 23:44
    回复
      2026-04-18 00:58:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      空气墙太多了,好多地方看着没东西也不让过去,感觉能走的地方只有看着能去的地方的1/2


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-08-20 23:53
      回复
        烂到不像是打磨了四五年的水平,仁王卧龙跟黑猴基本一个模子,但人家的关卡流程可不会这么拉胯


        IP属地:法国来自iPhone客户端4楼2024-08-20 23:59
        回复
          他那个地图真的是绕来绕去,我仿佛梦回白骨教堂。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-08-21 00:01
          回复
            天才设计师不给地图,猴批们还要洗,加个开关的事


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-08-21 00:09
            回复
              我和楼主一样,一开始发现图鉴里面的怪物还有故事可以看,感觉是真的不错,后面找路认路挤空气墙给我整郁闷了


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-08-21 00:18
              回复
                关卡设计变成了景观设计


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-08-21 00:21
                回复