认同,角色的塑造全靠活动剧情,但是活动剧情要给新角色主场,个人剧情又短又没味。放眼过去没有一个舰娘是塑造好的,新角色甚至连怎么登场的都不知道,直接就出现在活动剧情里了,然后默认认识指挥官,怎么认识的,在哪认识的完全不知道,因为没那个篇幅,黄鸡也没有那个心思。但是这游戏就靠新角色拉新和维持新鲜感,新角色的推出是停不了的,而推出新角色就得给一个活动的篇幅来让新角色展示一些性格设定,由此进入恶性循环。这种游戏里的老婆党你直接问他你跟这个角色是什么时间在哪里初次见面的?当时发生了什么?经历了什么让指挥官和她的感情升温了?我敢说至少99%的玩家是回答不出来这些问题的