boss是真的多,自己先慢慢打,然后等第二天游民星空的攻略,看到漏了什么就赶紧回去打。我记忆最深的就是黑风山赤髯龙的图鉴没有开,怕到第二章了没法回来,转了好几圈都没遇到才放下执念到第二章。第二天看到攻略才知道要到第二章拿飞龙鳞片才能回去打

。第二章的地图是真的大,玩了两天才结束。第三章越来越有魂类游戏的味道了,小怪躲在角落时不时给你来一下,感觉第三章与前两章的风格迥然不同了。一开始我还觉得第三章地图太小了,直到一个地图结束又开一个地图,后面直呼过瘾。第四章是平面记忆人的噩梦,地图从2D过度到3D,探图人直呼牛p。第五章火焰山,第六章花果山也是给人的感觉各不相同。我其实工作后很少有时间玩游戏,但中国人第一个3A确实让我感到中国的游戏界还是有光明未来的。
