33、共同进退 A+
和百楼不攻一样,又一个争议比较大的免伤技。有人觉得开荒必带,有人觉得它毛病太多,很鸡肋。楼主认为,如果是手动玩家,这个技能无疑是神技,即提供位移又有高额免伤,手操还能调整站位,让5个人都吃到高额加成。自动就比较一般了,ai不按套路出牌,有时候能有三四个,站位不好的时候只会给自身和1个队友上加成,只能算锦上添花的技能。既然此贴主要研究自动阵容,斟酌之下还是决定给低一个级别吧。
优点:数值的王者,还是全免伤,还不和属性挂钩,枪兵带直接加35.2%免伤,用解烦卫就更离谱,开局38.4%的免伤,叠加一下什么高磊躬蹈,想暴毙太难了。
缺点:和百楼一样,最致命的还是空窗期,还好只是一回合,手操可以控制一下,在即将吃决水和士别的时候再给上。还有如果想多免伤就容易遭到十字技能的轰炸,算下来战损可能不比不带少多少,不站一起的话免伤就少了,着实比较头疼。至于占启动位问题不算大,多数辅助都没有启动技。
常带武将:华佗、大乔、甄氏、甘氏、廖化、于禁、张飞等各种辅助。张飞除了吃免伤,还可以通过位移队友扭一下屁股,从另一个方向放吼,能吼到更多的人。

和百楼不攻一样,又一个争议比较大的免伤技。有人觉得开荒必带,有人觉得它毛病太多,很鸡肋。楼主认为,如果是手动玩家,这个技能无疑是神技,即提供位移又有高额免伤,手操还能调整站位,让5个人都吃到高额加成。自动就比较一般了,ai不按套路出牌,有时候能有三四个,站位不好的时候只会给自身和1个队友上加成,只能算锦上添花的技能。既然此贴主要研究自动阵容,斟酌之下还是决定给低一个级别吧。
优点:数值的王者,还是全免伤,还不和属性挂钩,枪兵带直接加35.2%免伤,用解烦卫就更离谱,开局38.4%的免伤,叠加一下什么高磊躬蹈,想暴毙太难了。
缺点:和百楼一样,最致命的还是空窗期,还好只是一回合,手操可以控制一下,在即将吃决水和士别的时候再给上。还有如果想多免伤就容易遭到十字技能的轰炸,算下来战损可能不比不带少多少,不站一起的话免伤就少了,着实比较头疼。至于占启动位问题不算大,多数辅助都没有启动技。
常带武将:华佗、大乔、甄氏、甘氏、廖化、于禁、张飞等各种辅助。张飞除了吃免伤,还可以通过位移队友扭一下屁股,从另一个方向放吼,能吼到更多的人。
















