黑神话吧 关注:777,438贴子:9,904,863
  • 2回复贴,共1

大家觉得黑神话是否需要对技能装备效果数值进行详细说明

取消只看楼主收藏回复

小弟最近打完一周目了在用梦幻泡影(完美闪身留下幻影爆炸造成伤害)打寅虎,在B 抖上都发了视频发现好多人说我这个技能伤害高。一开始我还没在意(因为我是后面调设置的时候不小心把伤害数值调出来的玩游戏根本没注意过),后面我又去实验了才发现我这个伤害确实高的离谱。
直接说结论:梦幻泡影的伤害≈攻击力*(1+龙鳞战袍的品阶加成倍率)

所以龙鳞战袍的那个赋予梦幻泡影雷蛰灾劫不是我一开始以为的只是给怪加一个雷属性DEBUFF,而是同时有伤害的加成,而且品阶越高加成倍数越夸张。
经过实验发现基础的倍率是20%多,而如果升到最高级到了神珍品质加成有恐怖的60%左右,实在是有点难崩,简单一行字赋予雷蛰灾劫,经过升级后有60%左右的伤害加成,但是不去故意比对观察真的很难发现。
不知道类似的情况还有多少,所以大伙觉得黑猴该不该给一些模棱两可的话语给出具体的说明呀,哪怕用些许较大代替呢(其实我最难崩的是披挂的独门妙用的数值原来不是一成不变的,但是有些披挂的效果却是直接给出了少许较多这样的说明的)
【绝不主动输出-纯靠闪避爆炸无伤寅虎】 https://www.bilibili.com/video/BV1tQHiehExa/?share_source=copy_web&vd_source=6cc7ef630c67f2361979cfa6324541fd


IP属地:河南1楼2024-09-03 13:05回复
    自己顶一下


    IP属地:河南2楼2024-09-03 13:06
    回复
      2026-07-04 01:49:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      再顶一下


      IP属地:河南3楼2024-09-03 13:19
      回复