ps5吧 关注:549,220贴子:13,744,099
  • 9回复贴,共1

越想越感觉收购棒鸡是PY交易。

只看楼主收藏回复

我当时就觉得这操作有问题,现在发展成这样更加证实了这一点。
放到2021年,我当时就说过: 微软收购AB实际的威胁就那样,就算真的给到压力了,索尼其实进退自如。
进: 收购v社,对方在主机端给压力,那就在PC端进行反攻,而且v社本身就是G胖因为和微软游戏上理念不和才退出创立的,属于典型的微软对立面。而且索尼收购v社也没什么反垄断上的风险。缺点就是比较贵,可能要300-400亿美元才行。
退: 收购某上海二游公司,服务性游戏不等于PVP,更不等于即时PVP,而且转到即时PVP和现有的工作室擅长的差距太大。不如先做“持续内容更新性游戏”这样相对更适合自己的。况且某游戏就是再不行,市场潜力和营收也是《命运2》不能比的。而且好巧不巧这公司是先找微软要投资被拒绝了的。
所以我真想不出除开收购上有什么py交易之外,要收购棒鸡的意义在哪里?
PS: 实际上单纯从“持续运营”的角度上来说,国内才是最先进的地方(公司层面),在曾经画面、玩法、关卡设计都不如外国的时候,凭借精通人性的策划闯出了一条路,而且在国内的“策划”的地位相比国外的“运营总监”还要高。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-09-05 11:21回复
    收购棒鸡要的就是多人服务型射击游戏啊,索尼最缺的就是射击游戏类型了,第一方清一水的动作游戏


    IP属地:新西兰来自Android客户端2楼2024-09-05 11:26
    回复
      2026-04-18 08:55:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你想买人家不一定愿意卖


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-09-05 11:39
      回复
        这三个还是收购棒鸡相对现实一点。
        而且谁能想到微软动暴棒鸡会变成这样,22年微软收购动暴那会儿舆论已经在给ps5写讣告了,当时吧里谁说【给的压力其实就那样】都要被搬运开嘲的。


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-09-05 11:46
        收起回复
          V社和米哈游又不上市,你想收购,人家又不缺钱,更不可能想被收购,V社了解不多,米哈游我记得22年营收270亿,利润160多亿,这么好的数据跟本不会想要被收购


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-09-05 15:21
          收起回复
            当时的舆论是,收了棒鸡之后,才给回了口血。


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2024-09-05 17:14
            回复
              杀戮地带,不可以复活做多人?非要搞zzzq。也是没谁了。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-09-05 17:30
              回复