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Gen X - 特殊系统(个人向)- 纯幻想贴

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每个人可能都幻想过一些宝可梦的设定
想法的来源可能是游戏的剧情、对战、培养等,可能出于自己某种需求,可能出于对宝可梦的加强,当然也避免不了受到目前已经出过的 mega/z 招式/极巨化/太晶化的影响 ,这些系统有的可能是加强某些特定个体,有些可能是泛用化的设定,未来还可能是......#特殊系统#
本帖希望给这些奇思妙想一个共同探讨的地方
废话不多说,先来 yy


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-09-07 18:10回复
    对战系统:背水一战
    设定:当 hp 不满的时候触发,双攻等级+12,双防等级-12,回合结束时所有能力等级重置。
    限制:整场战斗仅限使用一次。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-09-07 18:11
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      2026-08-20 09:39:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      对战系统:绝对防御
      设定:在身体表面形成一层保护罩,所有能力等级无法提升或降低,受到的伤害减半,持续 3 回合
      限制:整场战斗仅限使用一次


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-09-07 18:23
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        对战系统:天赋技能
        参考英雄联盟,额外可让某一只宝可梦使用一次天赋技能(简单点就是 3 选 1)
        效果类型
        1. 加强原技能效果:比如增加效果对象(类似 z 同命),组合效果(类似誓约)
        2.泛用化某个招式:比如看我嘛,关键时刻一个看我嘛可能就转变战局了
        限制:整场战斗仅限使用某一个技能,且只能使用一次。
        这个天赋技能感觉可延展的内容很多,所以没有想好固定的效果,可能比较难设计


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-09-08 12:49
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          现在都开放世界了,不要设置固定对战,除了剧情战以外,其他可以可以考虑反复挑战,每胜利一次,对手变强/进化等设定


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-09-08 13:07
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            对战设施能回归就好了,最好可以不设定进入限制,每次胜利送点奖励,奖励可以是道具,证章,甚至可以是宝可梦或蛋


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-09-08 13:10
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              培养系统:宝可梦拟态世界
              可以把培育屋、生蛋、野营、阿尔宙斯的牧场、蓝之圆盘的构筑等全部综合起来,形成一个属于每个人的一个宝可梦小世界,宝可梦在这里进行生活(储存)的同时也会不断升级、进化,也可以在这里和宝可梦进行互动等
              新增设定:有类似阿罗拉地区的拟态、迦勒尔地区的拟态等,这样可以在当代培养出地区形态宝可梦


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-09-09 08:22
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