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以一个从业者的角度跟大家谈谈国产漫画的窘况

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最近看了asoul的瓜后有感而发


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-09-26 19:17回复
    楼主坐标广州天河,20年开始入职,目前在一个二流公司当一个二流漫画助理,本帖意在分享这几年来的所见所闻和从我自己的角度出发谈谈国产漫画的各种情况


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-09-26 19:19
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      2026-05-08 20:26:51
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      还是先跟大家说明一下国产漫画的创作流程,可以说目前国内99%的漫画都是沿用棒子那套条漫工厂流水线式创作,大抵都是以下这套流程
      编剧➡️分镜➡️精草➡️勾线➡️上色➡️后期
      部分比较专业的公司会加个背景,或者上色分成一个负责填色,一个负责画明暗,但比较少,绝大多数情况都是上色只有一个,背景则多由勾线助手完成。这套流程很多b吧的吧友都很清楚。
      而除此之外仅剩极少数漫画家还在遵循老式(日式)的创作流程,即自己完成编剧到勾线,剩下的都扔给助手处理,但这个流程不仅对漫画家专业水平要求极高,对助手的要求也高,最简单的一点画背景➕网点就能难倒一大片人,早些年刘冲就吐槽过这一现象。


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-09-26 19:32
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        接下来聊聊薪资水平,这个对于想入行的朋友可能有点兴趣,但我必须得先泼一下冷水。
        我不太了解外省的具体情况,所以我仅以广州为例,先说坐班的,助手的普遍薪资为3-4k,编剧会稍高,而主笔则在8~10k不等,扣除五险一金到手会少个10%左右。而外包就比较惨了,分镜25-30一格,勾线10-15,上色20,后期20,钱少倒还是小问题,最大的麻烦比如你是外包勾线,主笔晚上11点才给到你分镜,你准备睡觉了外包公司都会要求你立即上马开始勾线,不然就炒你鱿鱼,因为更新时间是固定的,你不画不行,不过想想你后面的上色、后期,你能11点勾线是不是也能接受了?
        总结就是坐班的优点是时间跟薪酬稳定,但一般只能拿死工资。外包的时间比较自由,但到了死线更新会让你痛不欲生。


        IP属地:广东8楼2024-09-26 19:44
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          然后就是我的个人见解了,主观味会比较重,如果有同行的话欢迎大家一起来讨论下。


          IP属地:广东10楼2024-09-26 19:48
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            目前国漫及其不合理的地方之一:勾线水平与薪资的严重不匹配
            如果要讨论一部漫画有趣与否,分镜与剧情各占50%,但如果要讨论一部漫画最终呈现的质量如何,线稿占其中比重达80%以上。
            通过上面的薪酬水平大家可以得知,勾线助手是所有创作流程之中最牛马,最廉价的,一部漫画的最终质量如何与线稿呈极高的正相关,可以说如果线稿这一步拉跨了,会同步影响后续的上色、后期,甚至会或多或少影响到前面的环节(主笔心想老子精草画得这么好看你勾线勾成依托,那我以后也随便应付算了),反之亦然,如果线稿这一步画得相当精致,后续的上色后期都会相得益彰,越画越好,因为我现在在家,明天回公司给大家举个例就明白了,线稿拉跨了不管你上色多牛都救不回来。
            然而就是这么一个重要的角色,市场上普遍给出的薪酬都偏低,更有甚者给出过个位数/一格的羞辱报价,因为好的线稿专业水平要求搞,进而导致厉害助手要嘛选择上色,要嘛直接当主笔去了,这是我入行至今都百思不得其解的一个节点,不知外省或国外是不是都是这种情况?
            但对于想要入行的朋友,我还是强烈建议你选择从勾线做起,因为这一步你能学到的东西是最多的,不要因为工资低而丢了西瓜捡芝麻,给垃圾线稿上色你上一万年都进步不了。


            IP属地:广东14楼2024-09-26 20:05
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              我先去恰个饭,回来再跟大家聊聊为什么市面上这么多工业垃圾群魔乱舞最关键的一点


              IP属地:广东15楼2024-09-26 20:06
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                国漫不合理的地方其二:反人类的更新频率
                曾几何时,看漫画的朋友都习惯了周更的频率,还记得当年每周四在大妈之家等火影更新的日子,但对现在的国产漫画业界已经是遥不可及的梦想了。
                当周双更成为常态,还有三更,四更,甚至日更。。。带来的是什么呢?以楼主的公司为例,19年以前漫画都是周单更,虽然也很累,但也勉强能跟上,19年后突然宣布在人员不增加的情况下改为周双更,工作量陡增两倍对员工的压力之大可想而知,此后加班变得严重,员工开始苦不堪言,但领导说这是业界的常态,以后只会变得更多。
                我是后来者,一上来就要应付双更的压力,那段时间严重到连家都不想回——因为回家就意味着要打开电脑,就要开始加班。工作量的增加全面辐射到漫画创作者的各个人身上:编剧为了应付工作量开始水剧情;主笔是从0到1的创作本来就难,在加上编剧开始水,现在一周两话更是挠破头都画不出有趣的分镜;而之后的助手?能给你按时画完都算不错了,质量什么的不存在。
                由此可见,因反人类的更新频率导致各种debuff叠加,从而造成如今国漫群魔乱舞的局面,为什么勾线的型这么拉,人画的这么丑?为什么上色这么廉价?为什么都是模糊3d背景+不知所谓的速度线?因为一周要话两话啊!


                IP属地:广东17楼2024-09-26 21:05
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                  2026-05-08 20:20:51
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                  我可以负责任的告诉各位,现在90%的国漫更新频率都是周双更以上,只剩极少数漫画家为了质量保持单更,然而其他公司仿照这样恐怕连饭都吃不上了,我不太清楚这个更新频率的源头出自哪里,或许是很多读者的要求吧,平台盲目信从读者加更要求,压力给到创作者方面,然后创作者苦不堪言开始摆烂,质量严重下降,读者流失,然后说你质量都这么烂了继续要求加更,至此死循环形成。


                  IP属地:广东18楼2024-09-26 21:11
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                    再说说大家都喜欢吐槽的一点:国漫上色为何如此劣质,廉价?
                    说这个问题之前要先说一下日本那边的情况,各位有没有想过为什么日本那边都是黑白+周更呢?
                    答案是:这是质量与产量最均衡的一种漫画产出模式,这是日本业界探索了好几十年得出的答案,一周一话能最低限度的保证分镜的质量,毕竟这个需要漫画家与编剧频繁的交流,像尾田画海贼王的分镜至少需要3-4天。
                    而黑白网点则是用最低的时间成本保证足够的表达效果,一般情况下,极致的色彩表现是肯定要优于极致的黑白变现的,大家可以参考一拳超人重置版,村田画的上色效果比起黑白来说要惊艳不少,但最关键的问题来了,同等质量的黑白漫与彩漫,所花费的时间成本天差地别。黑白你只需考虑素描关系即可,甚至可大部分留白制造意境(偷懒);而上色,你需要考虑明暗关系,纯灰关系,色彩冷暖关系,还有本来就有的素描关系,通俗换算就是,同样的一格漫画,上色花的时间要比黑白多4倍左右。
                    结论不言而喻,国漫在产量要求高于日漫的情况下,还要使用时间成本远高于黑白的彩漫,就只能得出廉价感十足的工业彩色垃圾。


                    IP属地:广东19楼2024-09-26 21:30
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                      至于你问为什么公司增加工作量也不加人手?大环境就这样,你不爽可以不干


                      IP属地:广东20楼2024-09-26 21:38
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