明日方舟终末地吧 关注:203,904贴子:3,229,620
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二测应该会确定好大方向

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个人认为二测会确定游戏的战斗方式和养成方式,这俩如果出了基本不可能大改了
根据一测的战斗来说,终末地的战斗还是太简陋了,一个角色两个技能(或者技能可替换,和方舟一样)一个大招我是觉得可行的。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-09-27 08:48回复
    单论技能可以换这点你肯定没仔细看一测视频,要不然你肯定会知道六星(一测就管理员自己一个六星其他人全是五星)的小技能确实是舟一样可替换的


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-09-27 09:28
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      2026-04-18 08:36:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      赶紧改吧,现在的设计简直不是人


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-09-27 10:07
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        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-09-28 09:34
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          个人感觉还是改为交接技和主动技分开好,主控某个角色才可以释放主动,技能太少玩法就没有什么开发深度(),到时候一个版本一代神。大招我有个dream就是每个人都可以独有一个强化释放,在满足某一特定条件释放大招视为强化大招,然后区别普通大招给一个超帅的特写或者运镜,好不好用不知道,用出来应该挺爽的


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-09-28 13:38
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            在想,都已经四人一起上了,能不能打出多人连段的效果,反正终末地的切人无cd


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-10-09 14:26
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