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《界之轨迹》一周目60小时通关,个人无剧透点评

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优点:
轨迹世界观的重要补全部分,是真正意义上迈向下一个阶段的承上启下之作。
人物细节刻画一如既往用心且感人。
前代角色出场真正在剧情中发挥了重要作用。
动捕技术成熟,画面已达巅峰。
缺点:支线剧情和收集要素之多已经到了令人烦躁甚至崩溃的程度,一些无用要素甚至还会影响奖杯收集。把水分挤干之后本作真正有意义的主线剧情一天就可以打完。
战斗系统的功能繁杂甚至有冗余,哪怕是老玩家也会发生忘记和误触的现象。同时平衡性极差,高难度也可以轻松碾压。
音乐水平非常、特别、及其拉垮!堪称法老控作曲击穿下限的一作。
立绘非常次,甚至有摆烂嫌疑。
文本水平大滑坡,特别是模板化的对话风格和句式已经到了疯狂产生新梗的程度。
一些老角色存在配音问题和设定吃书的情况,有时会令人怀疑前作塑造的意义。
结局又是之前出现过的套路,很破坏玩家的忠诚度。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2024-10-06 01:35回复
    如果bgm不行的话…我开始犹豫要不要买了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-10-06 10:40
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      2026-04-18 02:42:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      二周目六小时通关


      IP属地:辽宁来自手机贴吧3楼2024-10-06 22:44
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        请问下大佬,这次支线不做一周目直接推主线可影响体验啊?我打算二周目再细细玩支线,实在有点架不住慢慢打支线了


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2024-10-07 23:32
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          这作不看攻略噩梦难度有些战斗还是有难度的,突然被对面顶掉阵然后来个s直接死或者在没减伤阵的时候boss疯狂连动,这作反而感觉已经是闪之后最难的


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-10-08 00:49
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            闪轨后已经没有再入过新轨迹了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-08 16:32
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              第三章准备去医院,目前打下来,注水支线真的太多了,庭院也是非常影响游玩体验的东西,极其打断节奏,剧情高潮过后马上就让你去刷庭院,没一个人是喜欢这么断节奏的,而且每一层都要打两遍才能s,每一扇门都逆天的给你布置任务,极其注水的剧情和内容,纯靠支线、收集料理、打庭院、给boss塞心眼和回血技能,来增加游戏时间。庭院我实在受不了,每次要刷庭院我都是调最低难度,不然我根本玩不下去,唯一一作调难度打的轨迹,最近几作都给你塞庭院,真的玩吐了,好好讲故事回归到以前那样不好吗?


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-10-09 00:44
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