更新一下几个想法
1原文中提到冰灼烧时易伤,可能不大。会被紊乱队吃到。
2原文中只提到的增加爆伤倍率,也可能是倍率不变,但延长增加爆率时间(冰灼烧时间不只十秒)。
3冰灼烧期间,应该有个为受到冰属性攻击加成的机制,比如:在冰灼烧期间受到冰属性伤害额外增加伤害;或冰灼烧时受到冰属性伤害,延长冰灼烧时间。
继续等看能猜对多少
1原文中提到冰灼烧时易伤,可能不大。会被紊乱队吃到。
2原文中只提到的增加爆伤倍率,也可能是倍率不变,但延长增加爆率时间(冰灼烧时间不只十秒)。
3冰灼烧期间,应该有个为受到冰属性攻击加成的机制,比如:在冰灼烧期间受到冰属性伤害额外增加伤害;或冰灼烧时受到冰属性伤害,延长冰灼烧时间。
继续等看能猜对多少









