楼主说的增强我觉得有可能小强化一下,但是楼上说的平衡补偿不太可能,讨论一下,大家都知道游戏都是代码,首先命中率肯定是代码决定,防守成功率也是,是根据角色、能力、灰机、徽印等等多种因素综合数值决定我觉得是正常的,但是这个值不可能是实时变化的,如果ty掌握这种技术,我不是程序员,我觉得这已经接近AI技术了,那他就不会开发这种游戏了。
正常打情况下,就举个简单的例子,一个队伍3个八代,一个队伍3个普通,技术正常的情况下,我觉得普通很难打,战术那些不讨论。
正常打情况下,就举个简单的例子,一个队伍3个八代,一个队伍3个普通,技术正常的情况下,我觉得普通很难打,战术那些不讨论。












