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回复:【荒野试玩版】全武器改动要素分享!

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【弓】
弓这次的改动还是挺多的。花样很多,刚上手有点不知所措,不知道用哪一招...
世界里开发的一些特殊流派在这里可能没法玩了。
【巧工箭槽】
首先这次多了一个叫做【巧工箭槽】的系统,在画面右下方,一共能储存3格,装瓶和引导箭会消耗这个槽。装一次瓶能装8个,消耗一格巧工箭槽,不知道以后是不是所有弓都是一次装8个瓶。引导箭也是一支消耗一格槽。只要攻击就会增长这个槽。

【引导箭】
引导箭也是本作的新系统,发动方法为 R2+口,应该是不享受蓄力等级,并且一个猎人一只怪只能插一支引导箭,插第二支引导箭会直接引爆上一支箭。引导箭会在怪物身上维持一段时间,一段时间后会自动引爆。此期间,所有箭矢都会自动追踪引导箭的位置,包括扩散箭和龙之失的所有箭矢

【迅雷闪击】
本次按⚪起手的迅雷闪击不仅不会消耗耐力,而且释放期间还会恢复耐力。考虑到瓶子一次只能装8个,应该是希望你打完一套后,装瓶-迅雷闪击 来恢复耐力。
【刚射.刚连射】
和世界一样,普通射击后按⚪是刚射,不过追加了崛起的刚连射,刚射和刚连射都享受蓄力等级加成,蓄力等级越高,箭矢越多,不过刚连射的动作会比刚射慢很多,且耐力也有较大的消耗。
【曲射】
发动方法为 L2+R2+⚪,蓄力等级越高,曲射的圆周范围越广,落下的箭矢会插在怪物身上成为残留箭矢,使用龙之失或龙之千失等威力高的攻击能引爆残留箭。

【蓄力步】
L2+X的滑步,依旧能维持蓄力等级,这次滑步可以触发精准回避(官方译名:看破回避),成功的话能恢复超多的耐力,还能恢复巧工箭槽。 在滑步时按▲可触发新动作 飞燕射击,能大幅跳跃并射击。
看下图耐力几乎恢复了整条耐力的3/4,但我这里依旧有扣血,不知是本来就没有无敌帧,还是因为我菜没有触发真正的精准回避。


【龙之箭】
龙之箭发动方法为 ▲+⚪,本次不享受蓄力等级了,世界中玩的龙之失流派恐怕不能玩了。
另外如果在攻击连段中释放龙之箭,会变成 龙之箭.刹那 ,相当于快速缩水版的龙之箭,相比之下蓄力时间少很多,伤害也不错,还是很有用的。
【龙之千矢】
发动方法为R2+▲+⚪,也不享受蓄力等级,发射多支箭矢,配合引导箭的使用比较好。
【弱点攻击】
发动后出现瞄准框,可瞄准多个弱点,命中弱点的话会自动追加一击快速的龙之失,伤害非常高。

【贯穿瓶】
在说明书中出现了 贯穿瓶 的字样,因为试玩版没有所以不知道效果,难道能让刚射的所有箭矢变成贯通效果?那会不会太变态了....
弓箭的技能好多好花哨啊,目前看来弓的打法应该是通过引导箭增加刚射和刚连射的箭矢命中率来提高伤害。然后用弱点攻击来打爆发,顺便一提,弓箭太容易打出伤口了。不过瓶的强化一次只能有8个,如果想继续装瓶就不得不中断蓄力连段,感觉制作组是想通过这个系统让弓箭不至于成为输出永动机来制衡弓箭的强势。但即便是这样,输出还是很爆炸.


IP属地:四川69楼2024-10-30 17:03
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    【轻弩】
    轻弩这次也增加了不少特点
    【速射槽】
    轻弩的特色 速射,这次改为了一种射击模式,并增加了一个速射槽,所有能速射的弹种,要先切换为速射模式,才能速射,速射会消耗速射槽,普通射击模式或者攻击中便能恢复这个 速射槽。
    【强力追射】
    在用R2普通射击后,按⚪,可以发动强力追加射击,会在原地发射一发威力更强的射击并能恢复更多的速射槽,速射槽见底的时候可以用一下,不过因为要罚站所以不能乱用。

    【速射模式】
    拔刀状态下,按⚪即可切换速射模式和普通模式,速射模式下,只能选择当前弩能速射的弹种。
    速射模式下只要按住R2不动就能一直射击,特别爽。

    速射模式下射击后按⚪也能追加强力追射,且最后一击威力更高

    速射模式下射击后推摇杆+X回避还可以发动一边回避一边射击的垫步射击,如果没有弹药了,会触发垫步装填,就是一边回避一边装填,总之就是很灵活的走位。

    【起爆龙弹】
    按下▲+⚪可安装起爆龙弹,只有一发,但维持时间还挺长,弩上的起爆龙弹已经恢复了,地上的还没有爆炸,然后可以在地上放第二颗,但是第三颗恢复到一半的时候,第一颗就自动爆炸了,看来是不能一次放3颗了。
    【射雕】
    轻弩的弱点攻击叫做“发射集中特效弹【射雕】”,L2+R1,记得这个是可以蓄力的哦!特效炮最多储存3颗。

    【骑鸟射击】
    骑在鸟上也可以瞄准射击,但是无法进入速射模式,可以蓄力【射雕】,但不能安装起爆龙弹。射击速度比地面慢一丢,还是吃后坐力后退。

    【属性弹】
    本次的属性弹不像世界中是贯穿效果,而是打出去类似一个小爆破一样的多段伤害效果。属性弹速射是2连射。不知道本作有没有 速射+1 的技能.

    【通常弹】
    试玩版中,这把轻弩能速射通常弹2,在普通模式下,一发弹药就是3连射,速射模式下是5连射。
    【散弹】
    试玩版中的轻弩打散弹的时候,是会因为后坐力而后退的,但我发现在后退过程只要马上发射强力追射就能避免后退,还能多一发输出,虽然罚站时间依旧很长,但至少这个罚站时间射了两发弹药!
    另外散弹还能速射,速射是2连射,2连射后还能追加强力追射,强力追射是3连射,可罚站时间太久了...

    下图是速射模式下的追射

    【辅助弹】
    回复弹 硬化弹此类的辅助弹种,打在地上后会扩散成一团雾并持续一段时间,猎人触碰即可获得效果,自己也可以触碰。
    总之弩的玩法还是很多的,期待后形形色色的各种流派吧!


    IP属地:四川70楼2024-10-30 18:12
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      2026-04-18 13:45:41
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      【重弩】
      重弩相较于轻弩来说变化的东西不多。
      【龙热模式】
      按⚪切换龙热和普通两种模式,龙热模式下,按R2消耗龙热槽发射特殊弹药,试玩版的重弩是机关龙弹,这个和前作是一样的。

      龙热模式按▲可发射 龙热抵消弹 ,按住可以蓄力增加伤害,可延迟发射,适当时机发射可以抵消怪物的攻击。
      龙热槽在普通模式自动回复,攻击也能增加龙热槽。

      【防御】
      重弩在手持状态下会自动防御可防御的攻击,和前作装了盾牌一样的效果,不过试玩版不能装零件,不知道是不是本作不需要装盾牌零件就能防御了。
      除了自动防御,重弩还能主动防御,方法是 ▲+⚪,并且有GP判定,判定成功可以派生一个长距离撤步,要是能增加攻击力或减轻后坐力什么的就好了...

      重弩能触发角力系统

      【弱点攻击】
      重弩的弱点攻击叫:发射集中特效弹【龙吼】
      命中弱点后一段时间引爆,但感觉不够炸裂,没有那种轰~~~~~的爆炸的感觉..

      重弩暂时就只有这些,另外这把重弩能够射 斩裂弹,试了一下,一发有4跳伤害。龙击弹是2段伤害。其他没啥特别的发现,还是等正式版出来研究各种弹种的流派吧。


      IP属地:四川72楼2024-10-30 20:15
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        【一些补充和纠错要素】
        【片手】
        片手还有个新招式忘了写,在任意攻击后按住▲+⚪即可发动 蓄力下刺斩

        如果在▲的普攻4连 或 ⚪的普攻3连 后释放就能增加威力!

        还有片手使出回旋斩后,按▲+⚪可以使出威力更强的 旋风刈,配合摇杆可以180°调整打位

        【太刀】
        前面说太刀在气刃斩1和气刃斩2中间能穿插的普通攻击没有了,这里纠正一下,不是没有了,而是从原来的▲改为了⚪来释放,特此纠错一下。
        【剑斧】
        剑斧要补充的就是在普通属性解放突刺后按R2可以解一个压解。

        【盾斧】
        盾斧开红斧的方法 除了精防按▲,弱点攻击 这两个外,还能通过骑乘终结技开启
        另外下面是抓拍到队友铳枪龙击炮第二发的发射距离....超远...


        IP属地:四川80楼2024-11-01 16:26
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