杀戮尖塔吧 关注:267,203贴子:4,863,638

大卡组观者也可以很强?不跳牌观者百连经验分享

只看楼主收藏回复

在今年七月的时候,我在贴吧看到了一个关于见牌就拿观(和不跳牌观是一个东西,以下简称见牌观)的帖子,在这个帖子的讨论中,让我产生了“见牌观有这么弱吗”的疑惑,我开始着手打见牌观的对局,这几个月陆陆续续的打满了100局,10月22日完成了百连,在百连的过程中,我有过一些打法的细微调整,但最核心的体验还是验证了我一直以来就有的对于大卡组观者的朦胧感受,虽然不排除百连也有运气成分,但总的来说,这次百连大幅提高了我对自己的理解的自信程度。


IP属地:上海1楼2024-11-02 14:42回复
    首先是一些说明:1,见牌观指的是不跳过那些会被金冠影响的选牌的观者,所以事件和商店基本都是自由的2,我的个人情况:b站搜索“捡男孩的小贝壳”可以搜到我百连的后30连视频(前面基本没录),在最后一个视频的最后一段时间展示了一百局的截图


    IP属地:上海2楼2024-11-02 14:44
    收起回复
      2026-04-19 10:55:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      一些关于卡组构筑的观点
      1,在见牌里地位上升最快的词条:预见,因为预见卡可以大幅增强大卡组的运转能力
      2,所有类似点穴,阿尔法这种在输出上大费周章,需要花牌位,费用才能慢慢出效果的牌,都是废物,好的增伤手段:多段,力量,倍率(特点:1牌位,combo多,长线出伤高)
      3. 一套优秀的大卡组,应当以优质能力为核心,填充“打击防御加”。减少对劣质上限,劣质运转的信任,尽量保证自己不会出现两个回合抽一堆能力,没有出数值的卡的尴尬境地


      IP属地:上海3楼2024-11-02 14:49
      回复
        部分boss遗物的评价:红蓝被稀释后,突破常规费伤比变困难,加费boss遗物的重要性提升
        添水:顺位上升,契合见牌观滚雪球的游戏思路,不用药水势必会增加半路战损,不过优势是对四层影响小(没有四层有用药水的添水位次会下降),需要有降低战损的遗物或者好牌,二三层boss遗物抓率10/21,3/13(一进二10/21有点太高了,可能是竞争对手不行)
        金字塔:因为对四费需求提高,金字塔地位下降,因为要吃保留牌垃圾,金字塔对卡组影响变小,总体来说抓的不多,容易卡打防,浪费费用卸牌,3/15,4/14
        金冠狗圈:拉黑,没有拿过,狗圈只能打六张牌让本来就难打的四层更上一层楼,而且限制了零费卡的使用,不过因为我一次没抓过,缺乏实践,也不敢完全下定论
        蛇眼:废掉好用的混数值零费卡(疾风迂回硬币)对于见牌的构筑是比较伤的,可能卡三费保留卡(护身流云),如果有天人腾跃收集加这种卡,抓位可以提升,1/11,1/18
        鸟笼:小提升,无论怎么说还是比小屋子强的,1/16,1/11,(实际抓的次数比小屋子少,应该和运气有关)
        换四:只在早期换过一把,基本上正常打是能赢的,一层可以考虑贪一点的打法多拿未来牌,不需要换四来赌上限


        IP属地:上海4楼2024-11-02 14:55
        收起回复

          攻击性卡牌的t表,强调第一张,偏前期的表现,渎神粉碎的位置和吃敲位有关系。


          IP属地:上海5楼2024-11-02 15:00
          收起回复

            防御性卡牌的t表,以手当头放另一个表里去了,并没有心堡一枝独秀的意思


            IP属地:上海6楼2024-11-02 15:04
            收起回复

              其他类卡牌的t表,其中化智排的低和敲位高度相关(化智容易敲位抢不过其他卡牌),火堆稍微多一点,化智的位置就上去了


              IP属地:上海7楼2024-11-02 15:08
              收起回复
                如果互动多一点的话,会考虑把上面t表详细化一点,多解释一点


                IP属地:上海8楼2024-11-02 15:09
                回复
                  2026-04-19 10:49:15
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  商店里的思路:
                  删牌:哪怕是见牌观,打击防御到后期也是卡组鬼抽的来源,所以尽可能削减打击防御数量对于第一轮抽牌启动是很有帮助的,典型的,矛盾前两回合抽八张牌,怎么组织起战斗力。个人经验,前四张打防的删还是比较有用的,再往后价值稍微降低。同理,诅咒也是删位比较高的,有遗物配合另说。然后开局选项的删牌也是有战斗力的,不是说不跳牌就摆烂不管垃圾卡了
                  买遗物:像毒蛋火蛋这种肯定值得前期买,然后是锚背包积木这种便宜好用的遗物,商店遗物的话医疗箱没用,星系仪很少买(容易导致抓垃圾,除非里面好牌足够多),像金刚杵怀表这种性价比没那么高的看具体情况决定
                  买牌:前期发泄,防御核心,过牌核心都比较值得,一些打折的斩破天眼圣洁之类的小过牌带数值也不错,因为本身见牌就抓了很多牌,买除核心能力以外的其他牌战力影响较小,属于细节层面的


                  IP属地:上海9楼2024-11-02 15:21
                  回复
                    然后是一些热门怪物的平均战损
                    乐嘉2.38,小红3.71,三柱8.62
                    壳菇5.48,蛇花4.59,百夫长神秘术士2.84,三奴隶8.86,邪咒相关奇怪的低,邪咒加鸟0.375,邪咒加咔咔0.444
                    大头0.727,天罚2.7,老头11.5,觉醒者13.5
                    矛盾3.55,心脏34.3


                    IP属地:上海10楼2024-11-02 15:22
                    收起回复
                      支持,lc打出51连后一直想看看大卡组观的思路


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-11-02 16:30
                      回复
                        大佬


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-11-02 17:56
                        回复
                          这打法里大概什么时候抓涅槃呢


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-11-02 19:32
                          收起回复
                            我记得大卡组上桌吃饭不就是从出观者开始的吗


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-11-02 21:02
                            收起回复
                              2026-04-19 10:43:15
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              大概率是看我帖子吧
                              这能打百连你是真的牛


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-11-03 00:51
                              回复