lz在之前鬼灵贼计算器的基础上,迭代开发了红龙贼计算器。说是迭代,其实也就加了三张卡,牛头人,红龙,舞动全场。目前是写死牛头人里带 红龙 舞动全场 幻觉药水,后面可以修改。
改代码花了一天,目前勉强能用但有一些小bug。bug应该会集中存在于牛和舞动全场,尤其是舞动全场。性能方面这俩也占了大头,后面会考虑优化。现在大概要跑10s才能出解。我还没有细看原作关于hash优化的部分。后面也会考虑多核优化。
关于红龙贼计算器,我想向大家征求意见。大家认为计算器的存在是否合理,是否应该公开呢?后面我会根据大家和原作者的回应,考虑是否公开下载。
在此感谢原鬼灵贼计算器开发者。

改代码花了一天,目前勉强能用但有一些小bug。bug应该会集中存在于牛和舞动全场,尤其是舞动全场。性能方面这俩也占了大头,后面会考虑优化。现在大概要跑10s才能出解。我还没有细看原作关于hash优化的部分。后面也会考虑多核优化。
关于红龙贼计算器,我想向大家征求意见。大家认为计算器的存在是否合理,是否应该公开呢?后面我会根据大家和原作者的回应,考虑是否公开下载。
在此感谢原鬼灵贼计算器开发者。










