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回复:象牙塔里的一点boss小细节

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p3 第一个大机制 血量160 俗称炸镜子,此时boss飞回场中间,并且在3,6,9,12点分别生成四面镜子,镜子头顶上有三个黑豆,依照队伍编号×3站位,boss依次对玩家放锁定扇形两次,第三次放金色扩散扇形,需要使金色扇形最后的爆炸炸到黑豆镜子,炸成功一次一个黑豆变成金豆,每个玩家的金色扩散扇形只能对一面镜子生效一次,boss依次以2红一金为一组,一共出现三组,炸镜子顺序为(假设你为1号,就是3点,炸完3点镜子后在去6点躲避两次红色扇形在用金色扇形炸6点,6点炸完后去9点躲避两次红色扇形在炸9点镜子)所有镜子炸完后,中场集合,看见镜子青色波纹(增加瘫痪值)后打瘫痪,全部成功的情况下不需要丢旋风。漏一个可以补旋风。boss瘫痪后5点集合丢旋风打瘫5点镜子,之后356点地板完整,靠这块输出boss


IP属地:江西来自Android客户端37楼2024-11-11 15:21
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    p3 第二个大机制,血量100左右,俗称反镜子,此时boss返回场中,周身出现8面镜子,boss对8面镜子依次点名,点名顺序随机,但是点过的镜子不会再点,每人依自己队名来确定自己反制boss点名的第几次镜子(比如boss第一次点名3点镜子,剑穿透镜子,此时镜子为真镜子,需要反制,队伍编号1的玩家去反制3号点镜子,boss第二次点名5号镜子,剑穿过镜子,1号玩家反制5号镜子,boss点名第三次9点,穿透9号镜子,此时编号2的玩家反制9号镜子,boss第四次点名1号镜子,剑穿透1号镜子,编号2的玩家反制1号镜子,依次类推)boss一共点名8次,之前点过3,5,9,1号的镜子,那么接下来就不会再点这四个方位的镜子其中,8次有6次剑穿过镜子,这种为真镜子,需要反制,剑没有穿透镜子,则为假镜子,不用反制让他去。此机制必定6真2假。顺序随机,位置随机。没人看好自己的两面镜子,真镜子反制,假镜子让他去。如果有人连续两个都是假镜子,则可到中场慢慢打瘫痪。等镜子破碎后,集合中场打瘫即可。真假镜子会一直出反制,所以假如你两个真镜子,需要在你两个镜子中往返跑反制,时间充裕,还有就是,不要被白光影响,看到镜子里的剑戳出来了反制即可


    IP属地:江西来自Android客户端38楼2024-11-11 15:37
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      2026-11-09 00:43:36
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      p3 第三个大机制 血量60,流程较长,首先在boss60血时,最好提前站位,需要确保破坏炸弹没有进入CD,所有玩家按照x3站位,当看见12,3,6,9点的镜子头上出现破坏标志时,直接丢破坏炸弹,中间集合,当四面镜子爆炸青色光波出来,打瘫痪丢旋风。注意,此时需要每人留一个破坏技能,当boss瘫痪后,boss头前会生成一个小珠子,当珠子出现破坏标志后,破坏珠子,成功后会有一条和梦幻p4一样的连线,引导人员去接线直到线消失,此时boss起身,所有人脚下生成爆炸红圈,三波,当第二波红圈出现后,按队伍编号顺序第一个非引导的人员走到bossq面相里,让boss抓取后,引导人员走到13,3,6,9点任意一点的紫雾前,引导boss把抓取的人丢进内场。每个紫雾只能进一人,所以当你引导第一次6点时,下次引导只能9,12,3点,依次将3人丢进内场。引导人员躲好,内场打掉内场精英。结束后boss回到场中间,此时需要一***oss抓取,其余人打瘫(boss不如何旋转,最后都是固定抓取6点到9点的人,所以安排被抓人员到7点,其余3人到1点打瘫痪,丢旋风)机制结束,如果瘫痪没打掉或boss没抓到人,则团灭


      IP属地:江西来自Android客户端39楼2024-11-11 15:52
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        IP属地:江西来自Android客户端40楼2024-11-11 16:11
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          IP属地:江西来自Android客户端42楼2024-11-11 16:31
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