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回复:司马制作组怎么想的

只看楼主收藏回复

这个技能车队主要还是怕一个又一个来接力那真没完没了了


IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-11-13 22:43
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    3


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-11-14 00:41
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      2026-08-29 00:53:44
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      有点强说实话,定心丸再加一个这个很牛


      IP属地:安徽来自Android客户端18楼2024-11-14 00:43
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        以后可能会有勾皇流


        IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2024-11-14 05:36
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          车队神技


          IP属地:江苏来自Android客户端20楼2024-11-14 06:34
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            等着看吧,下个版本将是有史以来最多放血的版本


            IP属地:湖北来自Android客户端22楼2024-11-14 12:14
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              屠夫看不到钩数,所以多少会有点混淆针对思路,但是人类好用技能还是比较多的,这个技能一局一般不会出现多个。被解救后才出危险,所以触发前不知道用了这个技能,守尸还是和以前差不多,第一刀打断,第二刀打倒救人者,30对象变成救人者,所以屠夫守的话只能是人皇换机皇,或者多人带这个技能才有收益,不算超模。再说如果屠夫不守,那么谁救人就无法得知,刀人节奏也会乱,多跑概率会增大,所以算是逼着屠夫守。终局也没用,本来通解就是多人满血,一人骗刀,满血的再救人扛刀,多送个危险还是留人,所以用不上。就效果和影响我感觉算是个设计不好的技能,论效果大跑等是实打实拖时间的,定心丸实打实打乱守尸节奏的,似曾相识加快找机、修机,修机套减少修机时间,稳定性都大于这个技能。守尸虽不提倡,但针对技能进行解法是合理甚至是进阶必须的吧,难道知道带了钢筋还耿直出刀么。你带这个技能屠夫不守尸,那你这个技能不就白带了纯让节奏给人类的。佛系不守尸屠夫倒是你带什么技能都无所谓,但这种凤毛麟角


              IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2024-11-14 12:27
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                303的


                IP属地:湖北来自iPhone客户端24楼2024-11-14 14:15
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                  2026-08-29 00:47:44
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                  保母快速策略二人之力滴血冲刺哪次不是这样吹?结果呢?


                  IP属地:中国香港25楼2024-11-14 19:17
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                    4个人都带的情况下理论上6挂才能减员一个


                    IP属地:四川来自Android客户端26楼2024-11-14 19:25
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                      没看到尖加加危险?只要屠夫没太远。换人的一不小心就从0挂变2挂


                      IP属地:广西来自Android客户端27楼2024-11-14 19:38
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                        IP属地:浙江来自Android客户端28楼2024-11-15 02:12
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                          我现在打倒了也不挂,主打一个自由开心,喜欢速修那我就帮他们开门然后赶紧滚,愿意多玩会就一起转圈圈


                          IP属地:辽宁来自Android客户端29楼2024-11-15 10:46
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                            打就完事了


                            IP属地:辽宁来自Android客户端30楼2024-11-15 12:21
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