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或许,允许游戏里的英雄在背景里死了,对编故事有好处

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指双城之战,现在出现的游戏角色,也是双城主要角色,慰,女警,金克斯,艾克,杰斯,维克托,大头等等等,因为游戏缘故,全都有免死金牌。
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也因此,这类游戏的背景故事几乎不可能发展,只会停滞在某个冲突要爆发但不会爆发的阶段。就很难受
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IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-11-15 17:12回复
    我倒是挺希望,lol允许游戏可选英雄在背景里随故事推进而死去,游戏里允许选就是了。
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    就像火影手游,一堆已死角色不也没啥。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-11-15 17:13
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      2026-04-18 08:46:06
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      不感兴趣
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      就是希望双城之战,能突破游戏现有背景的时间节点,让几个游戏角色也有生命危险,可以死亡。
      只要剧情发展到他(她)确实可以死的时候。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-11-15 17:15
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        这种已有英雄不给死,有要出更多新英雄的模式,才导致这游戏背景故事需要反复吃书吧。
        而且各种箭在弦上的冲突就是不会发生
        除了双城,还有黄鸡和泽拉斯,均衡教派和影流追捕烬,德玛西亚法师之乱,诺克萨斯内的争权夺利,说是快复活但其实永远不会复活的铁男,还有虚空


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-11-15 17:20
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          还有就是说,希尔科就算是死了,也未尝不可做成英雄加入游戏


          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-11-15 18:39
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