装分压制说真的有点真实。因为tn增益绑定跟你根骨体质挂钩,那装分越大,增益越多。比如药奶飘黄,他是算奶妈根骨,然后计算dps装分得出一个伤害,也就是说你项链腰椎随便弄个附魔也是提升dps,再离谱点,主t明尊,打劫叹还是破魔,你要知道主t要是会打,还能多1.5%到2%左右承伤,还不算戒火

但是老三我的评价是对于一些职业确实不友好,包括但不限于,转火,瞬间爆发,叠buff等,这种dps损失也不少。
老六把这种问题会更放大,打图腾,某些职业就是尬住了

梦回九老洞的打球,蓬莱不能飞,凌雪不能后撤步,刀宗不能吃影子,唐门不能卡秋风,天策先下个马。
我的评价是,职业设计者自己埋的坑,早期应该就是狼神殿蓬莱不能飞,与其吐槽段氏,不如说,剑三副本设计和职业设计像2个世界的人,就一边只管设计,至于体验不是他们要考虑的