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回复:连战这种模式是不是提升了铜头和救命毫毛的含金量

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不考虑背板的情况,手残党想初见或者不费时间过连战只能带隐身,铜头太吃反应和对boss熟悉度


IP属地:浙江来自Android客户端32楼2024-12-17 01:06
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    铜头低耗/零耗/倒贴,毫毛零耗,第一个我带的定身,别无脑交的话基本是用不完蓝的


    IP属地:河南来自Android客户端33楼2024-12-17 01:08
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      2026-08-19 03:29:38
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      不知道哎,我打的九禁。才打完三虎


      IP属地:江苏来自iPhone客户端34楼2024-12-17 01:33
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        还有就是boss伤害太高了,聚形散气的分身会被瞬间秒杀,然后boss开始追杀隐身的你,你又不方便还手,一直空耗蓝


        IP属地:浙江来自Android客户端35楼2024-12-17 02:34
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          不知道是不是错觉,铜头顶到连战boss他们的僵直时间短了一点。


          IP属地:海南来自iPhone客户端36楼2024-12-17 03:26
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            铜头可太强了,越玩到多周目越爱,齐天的小黄龙被我铜头压的死死的


            IP属地:河南来自Android客户端37楼2024-12-17 06:42
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              我打九禁的,我觉得榴莲棍太爽了


              IP属地:海南来自Android客户端38楼2024-12-17 06:45
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                开禁字法莽就完事了 麻烦的是每个boss都要开一次 容易开场被抓timing


                IP属地:重庆来自iPhone客户端39楼2024-12-17 07:57
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                  2026-08-19 03:23:38
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                  铜头铁臂主要是很多招式挡不了


                  IP属地:广东来自Android客户端40楼2024-12-17 07:58
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                    我刚发现,身外身法的毛猴会挡天命人的身位?!好多次打boss达不到,被猴子猴孙挡住,所以我不用了,身外身法最适合那种速杀暴击流,不适合稳定输出流


                    IP属地:浙江来自Android客户端41楼2024-12-17 08:07
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                      身外身要是改成和法环大哥一样就好了


                      IP属地:上海来自Android客户端42楼2024-12-17 08:24
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                        救命毫毛一场战斗怎么做到多次触发


                        IP属地:广东来自iPhone客户端43楼2024-12-17 08:45
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                          不知道,我挑战九禁的


                          IP属地:浙江来自Android客户端44楼2024-12-17 08:56
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                            好,我一直在玩铜头,铛铛铛的好不过瘾,这才是交互该有的刺激


                            IP属地:广东来自Android客户端45楼2024-12-17 09:20
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                              2026-08-19 03:17:38
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                              铜头主要是断boss攻击节奏的吧,黑猴连战我打到现在最大的感觉就是要掌握节奏,一旦陷入boss的节奏就要立马打断boss或者拉出来,等新一轮的攻击


                              IP属地:安徽来自Android客户端46楼2024-12-17 09:40
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