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进攻术和防御术不算强?你敢不学?那后勤也算垃圾了?那战术也算一般般?阿尔金是废物?领主里出场率排老二的黛玛克也算废物吗?
除了45级特长还有伊格纳蒂斯和斐瑞,难道这两个也不算?还是你根本没用过地狱?


61楼2010-11-22 17:12
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    照这么说一大群巡兽师、野蛮人全部都是带了2流技能,哈格泰泽孟菲拉更惨,全部特长2流技能,干德鲁可以找洞钻了,领主更是N个带2流技能的,索萨连P都不是了,阿尔金废中废了,伊沃就惨得一个二流技能一个三流技能了,威尔凯斯和欧灵脸都给狗吃了…


    62楼2010-11-22 17:34
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      2026-09-14 14:42:14
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      而进攻术和防御术虽说也很好,但还称不上是强悍
      这话确实该狠狠地吐槽


      IP属地:浙江63楼2010-11-22 17:43
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        看这楼歪的。。。。。。。。。法师要进攻干吗?学防御我还能理解。但是你学了防御你打算几级出高水高土?


        64楼2010-11-22 17:54
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          进攻术防御术何时能与后勤战术相比较了?“自带战术的都是好英雄”这话可不是我发明的,自带后勤的全部是主力人选,三后勤特对战被禁,三钢板两钢枪可没听说哪个规则禁了。也没听说自带进攻或者防御的都是好英雄这话。我并不是说进攻术防御术不好,只是还无法和后勤战术土系相比,进攻术加成还是很大的,防御术加成效果也就那么一点(防御特长除外),我基本上不会主动去学,除非遇到和神技一起出现


          65楼2010-11-22 18:19
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            带外交的才是王道。进攻防御次要。后勤相对还重要些。


            66楼2010-11-22 18:28
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              城堡的阿德拉。我最喜欢的英雄。有外交可以很早出门。


              67楼2010-11-22 18:31
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                索姆拉,蒂玛之类的是因为特长魔法所以气土比战术重要些。初期打远程兵没有战术法师也很吃力,除了某些特长强力魔法的家伙,初期你靠啥魔法打远程?用法师主力基本上也还是兵种建筑优先于魔法塔,你一个力量6点的小箭能劈死几个一级兵?真正靠魔法而不是靠兵的输出也是W2之后的事情了(蒂玛、老索、露娜等等除外)。而大加速也不是说有就有,再说大加速也不一定能贴身野怪,比如说地下妖术师没有战术,只有1到5级未升级兵种(这个很常见吧),非主场地形,你遇到远程大加速也还是没辙,而为了打这个远程你只有升级鸟妖或者牛头,影响往往会很恶劣。和人打对手是战士更得学战术,为的就是防止对手有战术而一回合近身肉搏,到时候你流星雨,连闪都没法施展了。而有了战术很多时候法师都可以不用魔法MF,毕竟MANA不是像攻防那样的非损耗品,能不用当然更好。至于法师学了战术就不是法师了,何必执着于是不是法师,只要好用就行。


                69楼2010-11-22 19:32
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                  2026-09-14 14:36:14
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                  问题在于战术也是要高级才能贴远,高气也可以贴远,法师自然选择高气


                  IP属地:江西70楼2010-11-22 19:38
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                    没说高气不好,但是有战术岂不是更好?我觉得对于法师来说战术的优先级仍然高于水系和火系,稍低于气系(基本上遇到了我法师也必学)。


                    71楼2010-11-22 20:01
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                      好归好,不过那样就不能发挥出法师全部实力了。
                      特洛克那种其实算不上法师,只能算魔战士。


                      IP属地:江西72楼2010-11-22 20:12
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                        战术还有一个作用
                        抵消对面的战术


                        IP属地:浙江73楼2010-11-22 20:14
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                          对战的时候用法师主力绝大多数时候法师只要贪心一点就会导致输掉。
                          法师基本不会拖到W3以后,一般是W2就跟你决战,所以没时间去学战术,比如地下城快攻,2级行会,1-4级兵,第二周打过去,完美的技能是智慧+气系+智力,闪电伤害大概是200多,靠洞穴人和3远拖时间,如果一开局贪心学了战术,缺了气或者缺了智力,就不可能打的下来。
                          有时候为了技能尽快成型,很多都可以放弃,比如确定要魔法快攻,出了后勤也得想想能不能学,够不够3个技能点,毕竟我认为技能成型是第一位的,虽然战术后勤土系这三个技能是综合最好,但是没有搭配也没有用。
                          比如用野蛮人,贪了,学了后勤+土系,效果就远不如进攻+气系好用,因为据点减了速也无法打到人。即使是战术+土系,大减速打一波,要是对面学了战术你也同样很尴尬。
                          法师打发展图我建议不要把兵看的太重,因为没攻击没防御,也没进攻术防御术支撑,往往100个兵也打不过战士50个兵,怎样多拖点时间多放点魔法才是王道,练的半不拉子往往悲剧。


                          IP属地:江西75楼2010-11-22 20:47
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                            有战术本身就可以拖延时间啊!你从决战的角度分析得非常到位,我完全同意你的观点,但是还有MF的进度也是考虑的因素啊,比如说我有战术可以尽快下掉某个地方学到好魔法或者得到好宝物,我有后勤可以走得更远得到更多经验抢到更多宝物之类的。如果是法师对决,战术也确实不是最重要的,但是法师和战士对决一个战术往往就能决定了生死


                            77楼2010-11-22 21:05
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                              2026-09-14 14:30:14
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                              但反过来说,战士和法师对决抵抗力也往往决定生死,但主要技能没出完之前,谁会优先学抵抗力呢?


                              IP属地:江西79楼2010-11-22 21:19
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