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临时庇护所入冬不入住解决办法

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一、相关知识点:
1、临时庇护所的作用:提供食物和冬季临时居住,在离居住区较远的地方建造适量的临时庇护所有助于提高附近工作区域的效率。
2、货车工坊的作用:运输矿场的矿石、为临时庇护所提供物资、转运物资(如果有设定存储上限);货车工坊建在城区较好,很多人建在远矿端并不正确,会出现给住所备货来回走很久的情况(我有个存档甚至出现过家里没吃的了,饿死了屋里的几个婴儿)。
3、临时庇护所的数量:不宜过多根据附近工作的人数对应建造,建造太多需要很多马车支持;在食物储备不是很充足的前期不要同一时间建造大量临时庇护所,会出现短暂的食物短缺,但不会饿死人,会影响人口增长速度。
4、与吸引力的关系:临时庇护所是否入住与吸引力无关,无需在附近建造吸引力建筑;至于避免火灾建造水井,我还没碰到过临时庇护所着火的情况除非是附近的建筑失火传导过来。
4、冷知识:当前版本临时庇护所里的食物永远不会变质。
二、解决办法:拆除冬季不入住的临时庇护所重新建造可解决,上图进行说明。
1、这是我城区最北端的伐木场,从城区走过来就得2个多月,刚好碰到暴风雪天气,之前这里的临时庇护所(吸引力5-10)只有1个冬季会入住,重建之后可以看到全部住满,袅袅炊烟升起为居民阻挡风雪。

2、这是农田休息区的一些临时庇护所,可以看到新建的2座(吸引力-30)全部住满,远端有3个(吸引力10)无人入住准备拆除重建。

3、与吸引力的关系:可以看到入口处的临时庇护所(吸引力60)住满了人,近处的2座(吸引力90)无人入住(无炊烟)。


IP属地:甘肃1楼2025-01-10 07:51回复
    似乎吸引力并非完全无关,吸引力为负不会入住,吸引力为正数值大小不影响。
    选择庇护所或住宅似乎看直线距离,搞复杂防守迷宫不会识别路径远近


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2025-01-10 10:37
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      2026-04-18 13:30:02
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      有时有人住有时没人住,逻辑还搞得不太清


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-01-10 15:53
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        纯农业区旁边不需要搞庇护所吧,毕竟冬天田早就冻上了()


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-10 15:56
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          远点矿区专属 刚好8对8


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2025-01-11 10:16
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            好科普


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-01-12 02:11
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              离城区远的工作区和道路沿途都可以造几间,有些跑到半路也会去住


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-01-12 08:43
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                这应该是bug,不知道有没有修正的可能


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-01-15 14:09
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                  2026-04-18 13:24:02
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                  马车貌似要分散造,工人会选取工作点最近的住宅,,集中造就会导致一栋房子都是马车工人,然后家里小孩饿了也不会立马回去给吃的,然后马车总是跑的很远,导致小孩饿死,还没尝试过就一个市场管理马车工坊的住房,也许市场工人来得及会给家里补给。。。


                  IP属地:上海9楼2025-01-30 01:50
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                    这个图的种子来一份,感谢


                    IP属地:陕西10楼2025-02-06 18:35
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                      货车工坊怎么设置才不会几十个东西就去拉?


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-07-10 22:12
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