力水是差异化的龙骑,并不是低配龙骑。
我去年11月开始玩力水,8天时间靠着力水从传奇打上超凡,我玩力水只玩3号位,不拿来打1和2。
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先说说力水为什么强吧,因为主属性是力量,再加上能把敏捷转成力量,实际上力水的成长是每级7的力量成长。
再加上水人天赋黄点属性翻倍,因为力水只需要一直转力量即可,所以转属性只需要加1级,如果对面没有尸王这类好用的角色,甚至变身可以不点,节省下来的技能点可以点黄点。
转属性节约下来的3点+R节省下来的2点,5点黄点等于3维属性+20,15级的15敏捷算进去,等于18级前可以白嫖1个冰眼的属性,5级就能2000多血,18级更是5000多的血量,200~300多的力量白字攻击也恐怖,妥妥一个数值怪。
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出门全力量就有1200多的血量,攻击力更是60~70浮动(看出门装),缺点是攻速低(需要适应一段时间)和护甲低,但是第1~2件的大毒球完美的补上了这个缺点,1敏捷只能+1攻速和0.16护甲,但是1个大毒球能提供25攻速3护甲。
然后说一下和龙骑的前期区别,因为绝大数英雄前期都是以技能伤害为主,准确的说是辅助们,所以龙骑的高护甲不好混的线反而力水更好混,更别说水人是远程攻击,对线就是比龙骑好混,逃跑还有波。
更别说力水只要2格魔棒,跑进森林转血就能白嫖满血(比跑回家再花个100TP节省一半时间,会把属性装丢背包速度更快。)
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传统3,包括龙骑军团之类的肯定要出跳刀,你玩3号位龙骑不出跳刀,队伍里还没先手会被喷炸,而力水的波就节约出了一个跳刀,大家都有晕,水人2.4~3.4,龙骑2.4~2.8。对面有林肯情况下的先手,水人可以变身破林肯,龙骑破林肯得自己出其他装备。
龙骑的优势只剩下高护甲和刷得快了(攻击力方面大家都不差),但由于3号位龙骑肯定是不能死刷的,还要出跳刀一类的装备打先手,实际经济不会差很远。
这个版本火女这类的英雄特别流行,你龙骑护甲再高,碰到都可能被秒,水人点个10级魔抗,18级随便5000多血,火女一套根本挠痒痒。
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护甲问题,刃甲+臂章能提供17护甲,93攻击,25攻速,5生命回复,550生命,全力量的生命恢复,臂章都只掉一点点血。
多的就不说了,攻速304,护甲24,真的很低吗?

我去年11月开始玩力水,8天时间靠着力水从传奇打上超凡,我玩力水只玩3号位,不拿来打1和2。
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先说说力水为什么强吧,因为主属性是力量,再加上能把敏捷转成力量,实际上力水的成长是每级7的力量成长。
再加上水人天赋黄点属性翻倍,因为力水只需要一直转力量即可,所以转属性只需要加1级,如果对面没有尸王这类好用的角色,甚至变身可以不点,节省下来的技能点可以点黄点。
转属性节约下来的3点+R节省下来的2点,5点黄点等于3维属性+20,15级的15敏捷算进去,等于18级前可以白嫖1个冰眼的属性,5级就能2000多血,18级更是5000多的血量,200~300多的力量白字攻击也恐怖,妥妥一个数值怪。
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出门全力量就有1200多的血量,攻击力更是60~70浮动(看出门装),缺点是攻速低(需要适应一段时间)和护甲低,但是第1~2件的大毒球完美的补上了这个缺点,1敏捷只能+1攻速和0.16护甲,但是1个大毒球能提供25攻速3护甲。
然后说一下和龙骑的前期区别,因为绝大数英雄前期都是以技能伤害为主,准确的说是辅助们,所以龙骑的高护甲不好混的线反而力水更好混,更别说水人是远程攻击,对线就是比龙骑好混,逃跑还有波。
更别说力水只要2格魔棒,跑进森林转血就能白嫖满血(比跑回家再花个100TP节省一半时间,会把属性装丢背包速度更快。)
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传统3,包括龙骑军团之类的肯定要出跳刀,你玩3号位龙骑不出跳刀,队伍里还没先手会被喷炸,而力水的波就节约出了一个跳刀,大家都有晕,水人2.4~3.4,龙骑2.4~2.8。对面有林肯情况下的先手,水人可以变身破林肯,龙骑破林肯得自己出其他装备。
龙骑的优势只剩下高护甲和刷得快了(攻击力方面大家都不差),但由于3号位龙骑肯定是不能死刷的,还要出跳刀一类的装备打先手,实际经济不会差很远。
这个版本火女这类的英雄特别流行,你龙骑护甲再高,碰到都可能被秒,水人点个10级魔抗,18级随便5000多血,火女一套根本挠痒痒。
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护甲问题,刃甲+臂章能提供17护甲,93攻击,25攻速,5生命回复,550生命,全力量的生命恢复,臂章都只掉一点点血。
多的就不说了,攻速304,护甲24,真的很低吗?






Yuri








