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分享一个飞往玄冥星的控速方案——梆梆控制

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去玄冥星的飞船 经常被陨石砸坏 前期火力不足 如何用一个逻辑门实现梆梆控制 (逻辑门限)



核心逻辑 见上面三张图片 首先还是要 设置太空平台 读取速度和起点终点
起点1 终点2 所以玄冥星=0的时候是飞往前三个星球小石头是不需要控速的
上限不多说 负反馈肯定要有
之所以有下限也挺坑的 这个引擎居然有燃料缓存 没有下限停泊时就把燃料加满了前期启动时很容易超速 船毁人亡
请大佬指正!


IP属地:上海1楼2025-01-21 22:50回复
    拆引擎不就完了?我通用运输船蓝图放前期伤害不够燃料不够,我就选择拆推进器或者管道减速


    IP属地:安徽2楼2025-01-22 00:27
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      2026-09-09 23:18:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      前期就慢速,后期就加速


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-01-22 09:03
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        冰星船用黄子弹和黄火箭就行。
        红子弹浪费星岩(高级星岩粉碎只有5%回收率,普通星岩粉碎20%),还要额外的铜板钢材占地,伤害提升幅度也很小,冲破碎都是黄子弹就够用了;
        红火箭前期伤害等级不高会浪费导弹,船速不快星岩刷新密度也没那么高,黄火箭足够用了。


        IP属地:湖南4楼2025-01-22 10:45
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