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打了梦境之塔的双龙,有点和怪物互搏战斗的感觉了

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要我说110前期那会的副本为什么好玩,怪物都是追着人打的,而不是对着大空地放弹幕,尤其是真龙这货,真就死追着人不放,
加上梦境之塔有格挡键,能走位+防御和怪物博弈,而且双龙的攻击频率有改动,实际和单龙差不多,两者技能融合之后演出效果也不差,算是版本初期设计非常不错的boss了,
不过对技能不脱手、释放时间长的职业不太友好,直接用格挡的话还会打断技能。
这副本怎么看都是上版本的废案。


IP属地:广东1楼2025-02-01 21:17回复
    其他比较有演出效果的副本应该是蔚蓝号最终boss那里了,一阶段的时候前场boss和背景boss一直都有互动,而且破解机制也是和这两个boss同时互动,不过还是有点老毛病,怪和玩家还是各打各的,boss总是对着大空地轮流丢技能,不出机制的时候和玩家互动很少


    IP属地:广东3楼2025-02-01 21:27
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      2026-05-05 08:15:06
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      今天出了把鱼王,够名望进普雷了,但是机制和多人完全不一样了,尤其是符文那个机制,完全不知道怎么过,还好普雷大机制就那4个,随便过2个就打死了


      IP属地:广东24楼2025-02-02 14:14
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