正式来到凹面具部分 首先说说怎么凹面具的五维
最简单的方式是升级面具会获得一定量的提升

但是主要方式是绞刑 绞刑的操作方法为选中要凹的面具素材(我下面全部用辉夜举例)和一个献祭素材
辉夜会把献祭的素材当狗粮吃掉 面具等级会得到升级 同时有概率继承到献祭素材的某些技能(后面会提到这个)
但是在警报的时候 出现绞刑事故的话就会导致面具不升等级 反而是加总计10点的五维
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触发绞刑事故的方法很简单:粘贴一段wiki的原话:
合体警报时发生事故的几率:连续进行同种处刑(合体、道具化、强化)
第1次事故率不变(常规的极低几率),第2次必出事故
非连续进行同种处刑时,进行某种处刑合计2次后,下一次事故率+50%
如果警报时从全书买面具,每买一个事故率+25%
多身合体直接从全书中购买面具的情况,事故率加算进下一次合体,本次合体事故率不会提高。
说人话就是:在天鹅绒里的任何操作都会增加事故概率 而我们正是需要绞刑的时候出事故来凹五维
在警报时段内将触发警报时候抓到的面具素材合成一次 之后去绞刑 这次绞刑是必定触发事故的
所以我们凹五维的流程就是:占卜-进印象空间-撞警报顺便抓面具-合成面具-绞刑 就这么简单 重复多次即可