贴吧上说刺客有四个职业,光之使徒叫做奶和气功师,暗的叫唐门和打手,我觉得他说的很对。但这四个职业跟刺客似乎不沾边。所以我自己设想了两个职业,一个叫忍术师一个刺杀者。在我的设想中忍术师主要技能有五个。
一。魔法类型水属性的《冰冻陷阱》伤害设置到刺客的平均水平,主要效果是30%的冰冻或者减速。
二。魔法类型火属性的《爆炸陷阱》伤害设置到刺客的平均水平。主要效果是击飞敌人。没有灼烧效果。
三。魔法类型光属性的《麻痹陷阱》伤害设置到刺客的平均水平。主要效果是30%的几率感电。
四。魔法类型暗属性的《毒素陷阱》伤害设置到刺客的平均水平。效果当然是持续性中毒。
五。125秒的核心大招是《统合陷阱》把一大片范围内的陷阱转化为同属性的同一个陷阱,感电的依旧感电中毒的依旧中毒,
四种属性的陷阱,每一个技能最多能放三个在地图上。意思就是玩家最多可以在地图上放12个陷阱,可以用统合陷阱把12个不同属性的转化为冰属性或者火属性。把12个陷阱转换成一个陷阱,然后范围又大,伤害又高,直接爆炸。如果在pvp的话很难实现,如果是刷图的话,还是挺不错的。
每一个陷阱可以选择提前引爆或触发不引爆或取消掉。
如果别人不上当怎么办?那你可以贴脸放冰冻陷阱
六。位移技能《瞬身术》 ,由闪躲+空格触发,速度快。在pvp中。合理躲技能放陷阱压缩敌人生存空间。
七。《木头替身术》技能0.5秒无敌。参考火影里面的替身术。pvp中被逼到墙角没地方退,可以用这招跑出来。
八。核心被动每触发一个陷阱,大招CD-10秒。
这个职业放陷阱,没有动作,也没有声音,别人看不见,只有自己能看到陷阱。能够避免敌对玩家的预判。
陷阱只能够通过远程对地攻击破坏。近身砸地技能只能触发,不能破坏。
九。手里剑起爆符。远程范围伤害能吸引大量仇恨。
但是想到这希望大家指正。
一。魔法类型水属性的《冰冻陷阱》伤害设置到刺客的平均水平,主要效果是30%的冰冻或者减速。
二。魔法类型火属性的《爆炸陷阱》伤害设置到刺客的平均水平。主要效果是击飞敌人。没有灼烧效果。
三。魔法类型光属性的《麻痹陷阱》伤害设置到刺客的平均水平。主要效果是30%的几率感电。
四。魔法类型暗属性的《毒素陷阱》伤害设置到刺客的平均水平。效果当然是持续性中毒。
五。125秒的核心大招是《统合陷阱》把一大片范围内的陷阱转化为同属性的同一个陷阱,感电的依旧感电中毒的依旧中毒,
四种属性的陷阱,每一个技能最多能放三个在地图上。意思就是玩家最多可以在地图上放12个陷阱,可以用统合陷阱把12个不同属性的转化为冰属性或者火属性。把12个陷阱转换成一个陷阱,然后范围又大,伤害又高,直接爆炸。如果在pvp的话很难实现,如果是刷图的话,还是挺不错的。
每一个陷阱可以选择提前引爆或触发不引爆或取消掉。
如果别人不上当怎么办?那你可以贴脸放冰冻陷阱
六。位移技能《瞬身术》 ,由闪躲+空格触发,速度快。在pvp中。合理躲技能放陷阱压缩敌人生存空间。
七。《木头替身术》技能0.5秒无敌。参考火影里面的替身术。pvp中被逼到墙角没地方退,可以用这招跑出来。
八。核心被动每触发一个陷阱,大招CD-10秒。
这个职业放陷阱,没有动作,也没有声音,别人看不见,只有自己能看到陷阱。能够避免敌对玩家的预判。
陷阱只能够通过远程对地攻击破坏。近身砸地技能只能触发,不能破坏。
九。手里剑起爆符。远程范围伤害能吸引大量仇恨。
但是想到这希望大家指正。










