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仁王是动作游戏的巅峰

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我之所以说他是巅峰,是因为他的创新。最近楼主玩了忍龙2重制,忍龙2重制大体上和原版没有区别,但就是感觉没有当年玩的那么爽,仔细想了想是我嘴变挑剔了。忍龙鬼泣这样的传统act技能撮招比仁王难很多,因为手柄就那几个按键,所以只能不停在轻重派生上面下功夫。仁王的革命性在于他的三段架势,大家发现没,仁王所有武技妖怪技等都是按两个键位就可以打出技能,大大简化了操作,三段架势和肩键利用的设计又保证玩家可以携带大量技能,简化了操作又保证了动作游戏的观赏性。然而简化技能按键必然会减少手部操作量,这会让游戏操作感大打折扣,而仁王通过残心流转切段位增加了手部操作量,让玩家有种我打的这么牛逼是因为我操作牛逼的感觉,但实际上切段只是重复的肌肉记忆。综上,仁王,大师杰作!相信仁王2老玩家都有种找不到代餐的感觉。


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2025-02-05 17:28回复
    没有人看嘛


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2025-02-05 17:30
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      2026-04-21 02:46:27
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      补充一下,我所谓的简化操作不是说你手指头动的少了,而是玩家撮招简化了,事实上我也说了有切段的存在,手部操作量不会减少。另外,我标题漏了高速二字。正如楼上说的,怪猎也是一极,中低速领域里面的一极。楼主玩怪猎时间甚至比仁王多,怪猎主机pc加起来800小时左右。仁王两部加起来大概600多。


      IP属地:内蒙古来自Android客户端33楼2025-02-07 11:49
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