取消了上一版的受击掉体力,那个太离谱了。
新版的开大之后逐渐降低体力恢复速度,其实就是变相限制了玩家一直开着大招到处跑,给了对方队伍拉扯的机会。不像是现在的深蓝,开了大就和一条疯狗一样到处撵着人跑。增加的逐渐降低体力恢复再加上大招冷却缩短,就是只让你打一波,然后合理切换大招和拿枪,而不是像现在这样大招只要一好 ,不被打观察窗不关。总体来说削弱还算合理
还有就是,肉蛋什么时候砍啊?
我现在基本上都不想起全装了,每次打完一背包的勇士枪管
新版的开大之后逐渐降低体力恢复速度,其实就是变相限制了玩家一直开着大招到处跑,给了对方队伍拉扯的机会。不像是现在的深蓝,开了大就和一条疯狗一样到处撵着人跑。增加的逐渐降低体力恢复再加上大招冷却缩短,就是只让你打一波,然后合理切换大招和拿枪,而不是像现在这样大招只要一好 ,不被打观察窗不关。总体来说削弱还算合理
还有就是,肉蛋什么时候砍啊?










