1. 全地图有需要的,可以参照guides4gamers.com/assassins-creed-odyssey/map/world-map/,该网站包含完整无遗漏的所有地图内容,包括全鸟瞰点viewpoint、全历史地点historical location等,可以方便补漏
吧内很多攻略关于历史地点、鸟瞰点等存在问题,wiki百科也只有历史地点介绍而没有地图位置,这个是最全的地图,可互动方便比对
2. 关于ce修改特殊物品,hashid是固定位置,游戏运行后会使用动态地址指向固定位置读取数据,这套逻辑可以运用在普通的装备、物品、铭文上,同时也可以用在套装铭文上,包括特殊物品名override也同样适用,方法就是使用十六进制0x0000 0000 0000 0000的hashid进行扫描,找到对应地址,复制地址,减去16也就是从右往左第二位减1,粘贴到对应栏位,特殊物品即粘贴到pItemNameOverride,若修改的是物品名称,一次读取固定地址的内容,则需要重新读档方可显示为修改后的
特殊物品即budabum在1.5.4 inventory excel表格中写明override name的物品,也就是杜里斯之剑、斯巴达长矛这种固定模板但共用普通物品hashid的装备,其本质就是物品代码中有一段被用作指向override hashid,普通物品这段代码是空
特殊物品的逻辑我推测是游戏刷出固定模板的parent name的物品,修改各项铭文槽位,修改pItemNameOverride,至于游戏内是怎么做到修改主铭文可以让物品在升级后主铭文仍保持一致的,可能需要分析固定位置hashid指向主铭文的方式才能搞清楚
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