忍者龙剑传吧 关注:40,453贴子:2,378,782

回复:昨晚我又给光荣发邮件了!忍龙 2black 第二次建议!

只看楼主收藏回复

所有战点加人、减伤害、提高断肢率,OK


IP属地:广东来自Android客户端33楼2025-02-22 22:35
回复
    你这要是建议被采纳了,我马上去买ps3打正版忍龙


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端34楼2025-02-22 23:01
    收起回复
      2026-07-15 08:18:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      先把橡皮人和泥鳅怪改了才最重要,一堆橡皮人还不如人少点


      IP属地:福建来自iPhone客户端35楼2025-02-23 01:09
      回复
        把任务模式难度降低一点,这个奖杯太难拿了,几个超忍任务简直逆天,不是人想出来的。


        IP属地:安徽来自Android客户端36楼2025-02-23 01:30
        回复
          楼主你这何必呢,原版忍龙2你可以去玩啊,你是在教人做事吗?再说了有民间mod的


          IP属地:江苏来自Android客户端37楼2025-02-23 07:25
          收起回复
            只是盲目加人加站点不妥吧 各种投技秒杀 爪忍一套秒杀 橡皮人属性不改了?这种加法除了复读etut和那几个可怜的忍法外 还能有什么别的打法 菜刀流真的能在西格玛这种离谱伤害下成立吗


            IP属地:上海来自Android客户端38楼2025-02-23 09:53
            回复
              你写这多废话 不如直接玩无印2 觉得画面落后 你直接装mod玩吧 别没事找事


              IP属地:湖北来自iPhone客户端39楼2025-02-23 10:58
              收起回复
                橡皮爆忍伤害削一下,不削也行,起码把爆镖地板墙壁秒炸的这个删一下吧,好汉坡爆忍太逆天了


                IP属地:甘肃来自iPhone客户端40楼2025-02-23 11:09
                回复
                  2026-07-15 08:12:46
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  忍龙2原版当然是最原汁原味的,超忍的伤害也不会太夸张,但听说硫酸脸在最后的一些阶段没有参与测试,超忍的爆炸手里剑确实太频繁了,过于限制玩家的行动,那些长连段的招式基本没有机会出。而当年的西格玛2和如今的重制版就是无脑做减法了,削减敌人数量、战点和修罗道,到底图啥呢,就保留下来不好吗,少了修罗道的忍龙失去了灵魂。忍龙最大的乐趣就是一对多的杂兵战啊,修罗道这种超级副本又比普通的杂兵战高级多了,当年超忍难度开荒时候第三章的第一个修罗道,全都是爪忍和法师的组合,艰难击杀一百个以后的奖励是一个九字神珠,高风险高回报的典型设计。
                  然后还玩了FB大佬的MOD,只是在已有的战点上增加敌人数量,被取消的战点依然是逛街,修罗道也没有回来,应该是代码直接删除回不来了?不过他应该是已经尽力还原原版的体验了,龙剑还新增了踩头后按轻攻击的招式,虽然断肢率不太高,总比千篇一律的落地X还是360Y多一些套路。我觉得,宁肯忍受满屏幕的爆炸手里剑,玩忍龙鞭炮传,也不要玩敌人根本不够砍的忍龙逛街传,毕竟龙哥不单单是忍者,还是武艺高强的狂战士啊。
                  不过个人认为说到超忍难度,确实因为频繁的爆炸手里剑太过于折磨人了,比较经典的就是东京,此时一级龙剑到第一个村正升级之前的几群爪忍就挺痛苦,以及飞燕,攀墙技等无敌招式结束后都不能松懈,要么身上已经插满鞭炮,要么刚结束时候直接被新的鞭炮打断,极大的限制玩家行动和出招选择,只能用一些短平快的招式快速断肢OT或者直接吸魂ET/UT快速清场,爽快感是有,操作感就比较少了,不得不说是个瑕疵。至于小弟,高难度动不动就喜欢秒杀,投技秒杀就算了毕竟龙哥的机动性这么强,被抓到投技算你厉害,可是那些法师和魔神的火球,以及鞭炮炸墙炸地板也秒杀怎么个事毕竟远程手段的主要作用是牵制和骚扰,还这么离谱的伤害,那大家都躲远了放火球好了。很多战斗要么就无伤要么就秒杀,我宁肯身上插满鞭炮从夹缝求生存,也不想一场战斗直接被一个画面外的远程火球给满血秒了。远程技能伤害过高就是数值碾压了,如果我是小怪,丢个火球什么的都能秒杀,何必靠近给阿龙断肢处决呢,毫无互动体验啊。我觉得如果能改进的话,取消爆炸手里剑数量和稍微下调攻击频率的同时,击中龙哥的硬直也要给取消了,不然好几容易留得魂刚吸到就被打断就很扫兴,此时又得继续想办法躲爆炸,而多爆炸途中变数太多了,很有可能继续陷入刚躲完爆炸又吃一轮的恶性循环。哎啥也不多说了,纯粹当做是过渡吧,期待今年的新作了


                  IP属地:福建来自Android客户端41楼2025-02-23 12:17
                  回复
                    加人,提高断肢率,降低超忍伤害,能把这几个弄好就基本上没问题


                    IP属地:福建来自Android客户端42楼2025-02-23 12:39
                    回复
                      别摁加敌人啊,把断肢率也给加回来,阿金和阿黑在超忍折磨的我够呛。


                      IP属地:江西来自Android客户端43楼2025-02-23 21:00
                      收起回复
                        steam超忍通关率才2.7,一百个人就两人通关,你还让忍组增加难度?难怪老玩家是阻碍游戏发展的最大敌人


                        来自Android客户端44楼2025-02-23 21:40
                        收起回复
                          增加断肢率,减少敌人血量,取消粒子效果,还原碎肉,还原刀光


                          IP属地:四川来自Android客户端45楼2025-02-23 23:27
                          回复
                            我的评价是游戏已经出完了,偶尔想动了就小改一下,不可能按建议全改,所以现在趁着忍龙4没出来呢,建议建议忍龙4比较好的,2黑无救了


                            IP属地:山东来自Android客户端46楼2025-02-24 09:04
                            回复
                              2026-07-15 08:06:46
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              要这么改,忍龙就再也没有出头之日了,任何游戏都应该适应时代发展潮流,忍龙2在它所处的那个时代觉得好恰恰是因为那个时代玩家从fc时代过来的比较多,上古的游戏难度都很高,对不合理的难度容忍度高,再加上没啥其他类型游戏代替,但不代表忍龙2在游戏发展的今天还继续保持原版的老路,说实话这游戏问题太多了,视角问题,boss战不想着增加boss的ai,加爆炸小兵,雷刚虫这种大粪级别的boss,很多招式全是废招,而且需要玩家把摇杆玩出花来跟其他武器组合,就不能像仁王那样上中下三招转换吗?讲起来武器很多,打超忍的时候还不是靠棍子ut,龙剑飞燕,爪子饭刚落,有多少人能练刀纯靠菜刀断支,说实话,讲起来好像忍龙是动作游戏,但其实学习的成本比很多游戏反而低很多,超级火箭筒兵基本无间隙的到处乱炸,炸的整个屏幕都看不清等等一堆没有任何技巧的堆怪,我是很喜欢这个游戏,但是新版修改了很多很多以前的问题,其实只要再增加点敌人的数量就可以了,好汉坡和下山数量一增加,全爆忍,任何高手都不能完全保证自己一点都不翻车,如果再加上以前恶意的罗刹阵之类的,我说难听点,那才是真吃屎吃多了,这种才是为了难而难的堆怪。连宫崎英高都知道在法环进行改革,增加战技,忍龙还要走再开倒车,这游戏就注定永远不得翻身,其实我觉得刀锋做的就比较好的,3是真不行,但是刀锋做的还是不错的,至少进行了系统革新,总不能抱着忍龙2过一辈子,其实我觉得如果忍龙4能继承合金装备崛起的战斗系统,那也不完全是坏事。


                              IP属地:安徽47楼2025-02-24 20:58
                              回复