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【原创】牡丹在pk中跃翔的等级取舍浅析

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原创手打,欢迎讨论,我是理论党,没去过hf
牡丹经常飞来飞去,跃翔是肯定要点的。所以刚才去模拟器上看了看各级跃翔的持续时间和cd(加的跳跃力不变,mp可忽略),结果如下(以多玩模拟器为准,有误差的话不要找我……)
等级 持续时间 cd时间
1     10       25
2     15       29.2
3     20       33.4
4     25       37.6
5     30       41.8
6     35       46
7     40       50.3
8     45       54.5
9     50       58.7
10    55       62.9
(以下只考虑pk情况,个人经验,欢迎指正)
贴吧置顶帖里的pk加点跃翔基本都是3级的,因为pk场里的大部分buff持续时间都是20s,cd40s。3级跃翔持续时间20s正好可以避开一些很危险的东西- -
不过1级个人感觉也是可以的,因为持续20s的buff大多数属于一些没法避免的,比如剑魂的逆转,自动挡,红眼的暴走,元素的秀,共用的不屈等等,不能说对手一开就不打了吧……真正需要躲的,基本上就是散打的霸体(10s),柔道的暴力抓(15s好像),内战的时候躲大狙(这个不需要算时间吧,限制时间的话应该也是10s)……,所以为了躲技能的话1级也是可以的。
而牡丹之所以可以加高的原因就是由于空中扔雷技能,跃翔对于牡丹来说其实是一个攻守兼备的技能,而且可以最大程度的避免对方抓落点。等级越高的话持续时间与cd的比率也就越大,这样会有更多的时间去寻找攻击的位置,绝大多数职业对于屏幕外的对手是没有办法的
综合考虑,pk的话跃翔3级是一个比较平衡的等级,如果sp紧张的话1级,sp富裕的话(好像不太可能)尽量加高。
呃,什么?你问我刷图?1级或不点……有问题么……


1楼2010-12-10 17:44回复
    呵呵,多谢
    这个也只是个人的理解,毕竟从来没碰过牡丹,只有根据以前的经验自己判断了
    因为貌似只有牡丹才会考虑跃翔等级的问题,看置顶帖的时候看到跃翔3级也诧异了一下,于是自己查了查,貌似没有太多关于这方面的帖子,就自己写了一个,希望能有帮助……
    感想完毕,大家继续讨论,继续水……


    6楼2010-12-10 18:07
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      2026-06-25 03:44:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      回复:5楼
      帖子中说了跃翔的等级与跳跃力是无关的,可以从模拟器上找到答案
      增加的自身20%跳跃力
      也有人说感觉加高了跳的高
      这个应该没有别的职业会去实测得吧,所以也没有权威的结论
      因为我现在没法上游戏看数据……所以只能先希望模拟器是正确的了


      9楼2010-12-10 18:16
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        回复:10楼
        嗯,的确loli们的驱散是个大问题……
        第九届hf联赛团队赛金真打崔在形的时候,很大程度上就是因为开场不久那个驱散结果悲剧了
        不过这个问题好像加几也不能很好避免,驱散的cd好像比1级跃翔还短吧?
        其实崔的元素还是很给力的,尽管夺冠有版本伤害的因素在


        16楼2010-12-11 01:41
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