NE英雄确实还是太弱, 急需加强,
DH, 抽蓝距离加100, 初始消耗由50概到30, 烧的伤害范围增加50%, 蓝量消耗速度降低30%, 闪避机率改为15%,25%,35%, 变身的攻击间隔由1.6降为1.2, 增加30%魔抗, 持续时间改回60秒.
WARD, 刀阵伤害范围加30%, 伤害上限加2, 毒镖蓝量消耗降低20, 射程增加100, 闪烁CD减50%, 距离增加50%,蓝量降低50%, 复仇天神攻击力加30%,血量加300.
KOG, 缠绕的树根现在有血量, 一级200血,2级350血,4级500血, 被驱散时不再直接消失, 而是像召唤生物一样被消耗血量, 这样, 毁灭驱散缠树需要三次了, 树人, 2级时增加20%血量,加20%移速,三级时加30%魔抗, 光环改为大自然的庇护光环,给友方目标增加5%,10%,15%的减伤,同时增加0.5,1.1.5的回血速度, 宁静改为施法5秒, 每秒回血30,,施法结束后, 增加群体欣欣向荣效果,每秒回血10点,持续30秒,不可驱散.
白虎: 白虎猫头鹰改为治疗技能, 艾露恩赐福, 给友火目标施加魔法效果,持续10秒, 持续时间内每秒回血20/40/60点,法力值回复10/15/20点, 耗蓝75点, 对自己施放效果减 半, 光环数值改为15%,25%,35%, 大招改为可移动施法,
DH, 抽蓝距离加100, 初始消耗由50概到30, 烧的伤害范围增加50%, 蓝量消耗速度降低30%, 闪避机率改为15%,25%,35%, 变身的攻击间隔由1.6降为1.2, 增加30%魔抗, 持续时间改回60秒.
WARD, 刀阵伤害范围加30%, 伤害上限加2, 毒镖蓝量消耗降低20, 射程增加100, 闪烁CD减50%, 距离增加50%,蓝量降低50%, 复仇天神攻击力加30%,血量加300.
KOG, 缠绕的树根现在有血量, 一级200血,2级350血,4级500血, 被驱散时不再直接消失, 而是像召唤生物一样被消耗血量, 这样, 毁灭驱散缠树需要三次了, 树人, 2级时增加20%血量,加20%移速,三级时加30%魔抗, 光环改为大自然的庇护光环,给友方目标增加5%,10%,15%的减伤,同时增加0.5,1.1.5的回血速度, 宁静改为施法5秒, 每秒回血30,,施法结束后, 增加群体欣欣向荣效果,每秒回血10点,持续30秒,不可驱散.
白虎: 白虎猫头鹰改为治疗技能, 艾露恩赐福, 给友火目标施加魔法效果,持续10秒, 持续时间内每秒回血20/40/60点,法力值回复10/15/20点, 耗蓝75点, 对自己施放效果减 半, 光环数值改为15%,25%,35%, 大招改为可移动施法,










