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回复:jrpg剧情模式是不打算整改了吗

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前面我都忍了,塔克斯那光头和山寨蒂法,13章在主角团一众神人面前玩抛接球愣是把楔石抢走了,主角团这帮神人也是真的神人剧情里时不时就被小手枪指着动都不敢动,巴雷特一把善良大枪从头到尾除了自己兄弟谁都没打死过


IP属地:上海来自iPhone客户端56楼2025-03-07 02:29
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    如果太深刻了就不是JRPG了,至少不是纯正的JRPG。11区那边可真有大批人会因为剧情“没有传统那中二和不合理的味儿”就不买单的。
    这和他们搞个螺丝钉用到天荒地老的习性有血脉联系,没办法的事。
    其实FF的话,看得出来15原来预想的脚本非常棒。
    我的话,当年和诸位有些不同,当然,当时PS1时代初见FF7的确觉得很棒。但就剧情和美术刻画上,我还是更喜欢之后的FF8一点。
    如果史爱在完成FF7RE三部曲后能考虑把8重制一下就好了。


    IP属地:重庆64楼2025-03-12 16:26
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      2026-07-03 08:50:12
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      尼尔的剧情再不好,也比最终幻想强


      IP属地:北京来自Android客户端71楼2025-03-20 08:01
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        早就习惯了,祖传日式剧情,讲道理我觉得ff7rb都算收敛了,牢克在魔光炉发癫的时候杀了好多神罗士兵还差点害死tf,我还以为会玉玉好久自责好久,没想到一下子就跟没事人一样


        IP属地:浙江来自Android客户端76楼2025-03-24 03:31
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          暗喻幻想这种都混得好好的,JRPG的市场还没到山穷水尽的时候,还能再苟一阵子


          IP属地:广东83楼2025-03-31 20:16
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            霓虹编剧的格局也就到这了


            来自Android客户端90楼2025-04-20 11:05
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              像素抽象靠脑补,3D演出越细越尬。你就是FF6出来重制也尬,很难解决。


              IP属地:福建91楼2025-04-22 09:44
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                玩jrpg带眼镜就可以了,带脑子就不必了


                IP属地:广东来自Android客户端92楼2025-04-22 09:49
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                  2026-07-03 08:44:12
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                  我觉得最应该整改的不是剧情,因为如果看过故事看的很少的话会觉得勇气默示录剧情都优秀(比如我),剧情好不好和玩家见识也有一定关系。我觉得JRPG真正应该整改的是:“扭扭捏捏的演出”和“废话文学的台词”


                  93楼2025-04-22 20:49
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                    应该创造个性更加鲜明的男女主,ff16玩完毫无感觉,感觉所有人都活在希德的“阴影”之下,男主甚至连复国都没想过,希德说啥就是啥


                    IP属地:山东来自Android客户端94楼2025-06-10 23:37
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                      那我们这个剧情怎么样。
                      世界毁灭了,水晶之王不在王位,神之使者指引着你去追随水晶之光,就叫你们追光者吧,打败世界各地的水晶旧主,获得水晶武器之力,然后自身成为水晶之王。别个我说什么既视感,这是ff15剧情。
                      那就你是实验室中的改造生物,你为了抵抗脑子中的寄生虫,踏上旅行。遇见了其他的改造战士。然后为了家乡,你选择自己变成寄生虫获得力量,打败了敌人,拯救了故乡。你说什么剧情有既视感,别叫这是ff7前传剧情。
                      剧情能有多大问题,主要是质感,观感,流程。现在流程又臭又长,还哼哼唧唧的咋玩嘛。各种尬的不行。人家欧美人,能做拯救村子的村长;日本人做救村长的村女,剧情就能有多大差。还是法环之王,要比水晶之王,文本量上又有高贵之处嘛。都可以改的嘛。


                      来自Android客户端95楼2025-06-12 21:05
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                        有时候光荣那边无脑砍,反而剧情还没这么多吐槽点


                        IP属地:湖南96楼2025-06-26 16:59
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                          就是不喜欢黑深残剧情才玩jrpg的,人均圣母在我看来不是什么问题,jrpg的侧重点是幻想,而不是写实,揭露现实的残酷对于二次元阿宅而言太过沉重,我认为jrpg是这个类型受众的一个避风港而已。


                          IP属地:广东97楼2025-07-24 02:23
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                            jR P G的精髓是团队配合,顺便拯救世界。在团队配合中相互找到自我。找到友情,找到爱情。
                            就像你在现实生活中不可能脱离团体,永远是在团体中实现自我的金钱、人生、价值。
                            日本这个地方地小人多。所有人,哪怕宅男,都脱离不了团体。一个海啸就可以把日本淹没。日本随时可能沉默,火山爆发就沉默了。所以,很多动漫、JRPG都是世界毁灭为主题。。这是因为地域因素he社会因素。导致的编剧头脑打不开基本上不会像美式RPG一样推崇个人英雄主义。
                            日本最最英雄主义的剧情。我想那就是刀剑神域了吧。
                            你去看看《FF15》原版剧情,FF15不管原版剧情还是现在的剧情,都顺带表达了一个主题“那就是死亡,我想等你到40多岁,30多岁,你父母也会死亡,那个时候你就懂了。。。FF15是给成年人的灰色童话。。
                            最后,你说jrpg编剧格局小,那我是觉得你真的格局小。还没长大。
                            野村哲也最终幻想7重生,他想表达的故事,他的叙事手法很高明,双重世界线。虽然过程中会跟你整很多谜语,但最后他总能巧妙的圆回来。你看懂了吗?小伙。如果你看懂,那你已经30多岁了。
                            f f七f f15是做给成年人的东西,看懂剧情,你得有一定的思考能力。智商起码得上95。假如说你看不懂剧情,那不是你的错,这是天生的智商问题。ff7ff15,它里面的借用的这些艺术经典数不胜数。当你懂了,你会知道一个游戏的编剧还要有一个很宏大的世界观、价值观、人生观。小屁孩乖乖玩原神去了。


                            IP属地:云南来自Android客户端99楼2025-08-28 08:38
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