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回复:白u讨论贴

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纯发散性思维对比一下pv白和铁墓cg,我是觉得有点相似



IP属地:四川来自Android客户端28268楼2025-08-26 01:30
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    我在隔壁看到说小白联的可能是那个什么什么苹果拿铁。?那个好喝吗


    IP属地:江苏来自Android客户端28269楼2025-08-26 01:32
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      2026-07-07 00:37:58
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      五字神人将现身于世


      IP属地:安徽来自iPhone客户端28271楼2025-08-26 02:09
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        我支持28266楼的白u,我想说的也是这样,白厄的很多东西根本不需要构史,他就是纯明摆着的,不需要构史也不需要提前看内鬼,就拿他现有的东西直接说就行。
        我说白厄后续会加入天才俱乐部划伤博识尊因为他还挺聪明的,这叫构史。我说白厄后续会走上肘击纳努克的道路因为他是唯一一个伤到纳努克的人,这不叫构史这叫合理推测吧?
        千星pv封面人物➕唯一出场的翁星角色,后面他不去跟毁灭那帮人缠绵还有谁能去?翁星目前唯一一个定分枪不可预测且技能大招带黑潮特效的角色,他这至少是个令使起步没问题吧?mhy反复强调他划伤了纳努克本尊,如果他后续没有和纳努克相关的剧情了那为啥还要强调,意义在哪?
        把期待降得太低在某种意义上是在推翻他现有的塑造啊,这样真的也不好。


        IP属地:天津来自iPhone客户端28272楼2025-08-26 02:23
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          银河里的铁墓不是来古士干的吗,他撒出去的断断续续不同实验阶段的方程式看成果,和铁墓有啥关系,公司以为有新大君了起个代号叫铁墓,这坏事也不是铁墓干的啊。数下来铁墓没干过什么坏事,这种大黑锅为了避免节奏肯定归来古士,难道白厄把巴兰扎的锅背了吗


          IP属地:山东来自Android客户端28274楼2025-08-26 06:23
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            闲的没事统计一下大版本活动中和白厄相关的一些东西。
            3.0地宫迷踪没啥好说,唯一有关联的是黄金替罪羊这个小游戏。
            3.1嗷呜嗷呜事务所,白厄的求摸摸表情就是这个活动里的领班抚慰之心奇美拉。(感觉颜色性格都有点像)
            3.2豹豹碰碰大作战,白厄在剧情里出现了,还有会说白厄台词的泡泡。
            3.3银河球棒侠魔王篇,这个直接黑厄都出来了。
            3.4折纸小鸟,这个没啥关系。
            3.5黄金秘境大饭店,解包里白厄的107句台词让没进游戏的我误以为这个版本白厄会在主线出现😭
            3.6养大地兽的活动,这个无需多言,封面放着个有别于地图里蓝色眼睛的金瞳大地兽,还带着黄紫色围巾。


            IP属地:河南来自Android客户端28275楼2025-08-26 07:28
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              真想知道白厄在“永劫时针,三千万转”的卡厄斯兰那之前还经历过什么。
              首先,黄金替罪羊每一段都与白厄的命座对应:
              1 火与光,善恶的化身
              1 Flame and Light, Shadow of Good and Evil(火焰与光明,善恶的影子)

              2 天与地,世间的泡沫
              2 Heaven and Earth, Illusions of the Realm(天堂与大地,领域的幻象)

              3 几重寂静深埋铁墓
              3 Fathomless Stillness, Buried into Irontomb(深不可测的寂静,被埋葬于铁墓里)

              4 多少泰坦面目模糊
              4 Countless Titans, Their Faces Lost to Time(数不清的泰坦,面容迷失在时间中)

              5 永劫时针,三千万转
              5 Thirty Million Cycles, Descending into Doom(三千万轮回,堕入末日)

              6 亘古长升,蚀火残阳
              6 Ascent of Eternity Moribundly Fades(永恒的升华,渐趋消逝)

              我们知道永劫轮回的黄金裔半神是固定的,所以肯定不是“数不清的泰坦”
              当然也没准前面的轮回或许根本不会填坑,一切都变成了构史,但是还是想看那些故事。


              IP属地:天津28277楼2025-08-26 13:15
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                自己翻译了一下,才发现英文版的命座v5和实装变了好多。
                1 火与光,善恶的化身
                V5 1 Flame and Light, Shadow of Good and Evil(火焰与光明,善恶的影子)
                实装:1 Fire and Light Bind Virtue and Vice(火与光,把善恶结合)
                2 天与地,世间的泡沫
                V5 2 Heaven and Earth, Illusions of the Realm(天堂与大地,领域的幻象)
                实装:2 Sky and Earth Churn Mortal Froth(天与地,搅动凡间泡沫)
                3 几重寂静深埋铁墓(旧)
                实装:几重寂静深埋归墟
                V5 3 Fathomless Stillness, Buried into Irontomb(深不可测的寂静,被埋葬于铁墓里)
                实装:3 Depths of Quiet, Entombed in Ruin(寂静的深处,被埋葬于废墟)
                4 多少泰坦面目模糊
                V5 4 Countless Titans, Their Faces Lost to Time(数不清的泰坦,面容迷失在时间中)
                实装:4 Faces of Titans, Blurred by Time(泰坦的面孔,被时间模糊)
                5 永劫时针,三千万转
                V5 5 Thirty Million Cycles, Descending into Doom(三千万轮回,堕入末日)
                实装:5 The Wheel Spins Forevermore(车轮永远旋转)
                6 亘古长升,蚀火残阳
                V5 6 Ascent of Eternity Moribundly Fades(永恒的升华,渐趋消逝)
                实装:6 Embers of Old Rise Still(旧日余烬仍然升起)


                IP属地:天津28278楼2025-08-26 13:35
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                  2026-07-07 00:31:58
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                  emmmmm我似乎开了个不好的头…本意只是想分享个脑洞,并不是多么认真的预测
                  个人定义:所谓“构史”,与其说是剧情推测,更像是“假如把***,我会怎样利用现存的线索补完这个故事”,或者说是“根据预设的答案推导过程”(是的,我就是来古士)。
                  比如,关于金血,思考过程如下:
                  -> 翁法罗斯为什么要引入三重命途的死斗?
                  ——为了借翁法罗斯的故事深化这三条命途的真意。
                  -> 终章需要主要描写的命途是?
                  ——「毁灭」和「记忆」。
                  「智识」在3.5的来古士段落和3.6的赞达尔遗器中基本已经讲完了,更多内容可以等天才们、波尔卡·卡卡目和赞达尔的其他切片补充。而且「智识」的决定论是能通过翁法罗斯的结局来侧面烘托的,不需要过多着墨。
                  -> 终章该深化「毁灭」和「记忆」命途的哪些部分?
                  ——“「毁灭」是一场大破大立的变革,和万物皆焚后的新生”和“「记忆」是世界的蓝本,能在毁灭之后重新种下文明的种子”,也就是白厄的“背负世界走过长夜”与昔涟+开拓者的“记住世界书写黎明”两种「负世」的意象。
                  -> 终章要打BOSS和辩经,自然需要被肯定的正方与被驳倒的反方。「毁灭」系的「负世」和「记忆」系的「负世」,哪一方才是被打败的反派?
                  ——二者都是正方,也都是反方;真正的答案是二者调和的结果(也许更符合「开拓」的意象),破而后立,破与立二者缺一不可。
                  「毁灭」系的问题在于,它只能解构、无法建构,擅长应对现实困境、却难以构想胜利后的新景;「记忆」系的问题在于,它在压倒性的困境面前是无力的,很容易陷入逃避现实的怪圈。
                  永劫回归正象征着这种局限性:代表「爱」与「岁月」的昔涟开局秒死,只能通过梦境与故事来见证三千万世;「恨」与愤怒的化身卡厄斯兰那能撑到最后,却无力改变现状也救不了自己;最后二人只能硬拖着等待天降神人带来有别于「毁灭」与「记忆」的答案。
                  (这里显然混入了我个人的倾向,即白厄不是反派。如果编剧硬要把他归类为必须被驳倒的反方……祝好吧。)
                  -> 「记忆」正反都很好处理,「毁灭」的局限性也已有描写,但要怎样体现「毁灭」的积极性?
                  ——3.0就有文本提到灭世后再创世的做法(“世界的终结,或许就是新的开始”),这之中正存在着对于「毁灭」的肯定,即通过“大破大立的变革”(现秩序的毁灭)带来“万物皆焚后的新生”(拥有无限可能的混沌)。
                  我脑补的两种解法,无论是对记忆/历史的破坏(大慈树王版),还是对世界的破坏(乐土版),都是通过毁灭来创造重新来过的可能。这同时也是3.4点出的“以「毁灭」对抗「毁灭」”的进阶版,保证了人物内核的延续性。
                  -> 那么,为什么要重新来过?总得有必须这样做的理由吧?
                  ——或许有某种东西必须通过毁灭才能彻底抹除。
                  -> 什么东西?
                  ——应该是「毁灭」相关的造物,但不能是黑潮(毁灭方程式),因为
                  1. 既然它能够***控,大概率也能被封印/无害化处理,不需要以极端手段彻底消灭;
                  2. 它只存在负面意象,对于执行毁灭并承担后果(比如继续与该物共存)的白厄形象不利;
                  3. 不符合救世PV里黄紫版救世凯文(不是)的美术设计。
                  -> 什么东西在翁法罗斯广泛存在、与「毁灭」强相关、不可控、难以与世界分割,又能同时承载正负两面的意象?
                  ——金血。
                  对于翁法罗斯,它是悲剧的根源之一,也是她能发展至今的理由。
                  对于黄金裔,它赋予他们力量,也锁死了他们的命运。
                  对于白厄,它和火种一样,是他的原罪又是反抗本源的资本,“焚烧他的灵魂,又给予他温暖”。
                  -> 目前有金血相关的铺垫吗?
                  ——诶还真有。除去之前提到的3.1黑潮怪和3.6金血忆灵,还有3.0顾头不顾腚的“黄金裔与生俱来的缺陷”、3.2的黄金血不是遗传而是随机诞生(那刻夏的研究+树庭的NPC姐妹)、3.4白厄怒喷纳努克的“在金血中沉沦的同胞们”,等等。说明金血这个设定确实存在进一步挖掘的空间(会不会挖另说)。
                  -> 假设金血才是核心矛盾,铁墓怎么办?
                  ——绝灭大军「铁墓」是谁至今没有定论。
                  假设铁墓是权杖或迭代中的「毁灭」源代码,金血本就是核心矛盾之一。
                  假设铁墓是毁灭方程式副本……呃这个现在基本没可能了,本来就是公司的单方面误解,锅又扣给了来古士。
                  ——
                  总结下来,就是之前说的:铁墓和带来金血的「卡厄斯」系因子密不可分——打败铁墓/唤醒白厄不算结束,金血才是真正的核心问题——通过抹除翁法罗斯对「卡厄斯」因子的记忆/摧毁现存的翁法罗斯来消除金血的影响,升华「毁灭」的理念——通过由记忆重建全新的翁法罗斯,升华「记忆」的理念,并给「开拓」组一定的高光。
                  (其实还有更简单的故事线,即“权杖=铁墓,想解决铁墓就得废了权杖”,然后一样可以接灭世+再创世,只是我不喜欢这种展开,所以不做讨论。)
                  可以看出,我个人的推导方式是完全因果倒置的,只是表达的时候用了更好理解的正序。这个做法最大的问题在于,如果预设的出发点是错的,内容自然南辕北辙、只配被称为“暴论”和“构史”。
                  至于能不能猜对,我个人倒不是很在意……构史的乐趣就在于头脑风暴。猜中了当然开心,猜不中也就算了。
                  ——
                  3.3时期猜永劫回归其实也是同样的思路,只是更加简单粗暴:假设我是编剧,绝对不会允许一个轮回系故事里的角色每过一个轮回就换一批。既然3.2已经公布了泰坦-黄金裔的轮换机制,那么可能性只有——
                  1. 有人卡了bug,导致泰坦-黄金裔的轮换终止,近期的每一次轮回都是同一批泰坦-黄金裔;
                  2. 故事不走寻常路,就是要每轮回都换人;
                  3. 那刻夏是错的……
                  选项(3)约等于吃书,(2)不符合正常创作逻辑,又不利好卖卡,还很容易在角色独特性上引起争议,完全吃力不讨好,所以我先将(1)预设为答案,再回到3.0-3.3的剧情中找线索,最后顺出来一条“白厄卡了小轮回bug”的线。

                  事实证明,编剧确实选择了“卡bug+不换人”,以此为前提找到的“证据”也就回溯性地具备了合理性、营造出“推理正确”的假象。实际上,哪有什么推理,纯纯先射箭再画靶。
                  ——
                  总之,就是想说“构史”始终是不严谨且带有强烈个人色彩的,贴出来也只是为了在长草期和大家一起乐呵乐呵。
                  如果引发了不必要的焦虑,实在不好意思


                  IP属地:美国28279楼2025-08-26 14:37
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                    构一个在恶之源就是chaoz的基础上被根除的过场动画,黎明是开拓者方立场的所有人。
                    当烈日升起时,积雪(snowy)就会融化。
                    翁法罗斯的虚假之天被打破,不再需要黎明机器,刻法勒的神体和相关的事物逐渐消散。
                    无法回到过去的家乡就是踏上旅途的理由。
                    b站上有人提,可以ai昔涟对白厄唱《踏浪》,雪孩子加这个简直了☃️
                    小小的一片云啊,慢慢地走过来。
                    他身上的意象真的太美好了
                    一轮冰冷的太阳


                    IP属地:浙江来自Android客户端28280楼2025-08-26 15:06
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                      话说之前🦌说过昔涟适配大招为主的角色,然而白厄是开大后战技为主,这该怎么算啊


                      IP属地:湖北来自Android客户端28282楼2025-08-26 16:32
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                        突然发现我有阮专、日专,鸭专,完全不缺点啊,如果我一定要抽1刻,感觉不用抽刻专,又省钱了


                        IP属地:广西来自Android客户端28283楼2025-08-26 16:47
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                          搬运的,不知真假


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端28284楼2025-08-26 17:55
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                            我想到一个点,关于我个人不太赞成单打独斗/黄泉路线,最核心的原因就是,一个落单的绝灭大君,如何保证不会有人想弄死他?就现在这个情况,哪怕他解释是为了毁灭『毁灭』,银河里又有多少势力会有耐心听他解释?列车名声够好了吧,刚进罗浮说想帮忙解决星核问题,都先被打发了在罗浮暂且歇脚,之后事情闹大了才受景元邀请当奇兵(说难听点刚开始也是打白工)更遑论毁灭令使
                            就算他出去流浪且没被刺杀,各方会晤准备干架,一想到还得跟一群老东西扯皮就头痛,光是仙舟联盟那帮老登都够烦人的了(飞霄急着出征也有一点这部分原因。如她所言,有些话有些事不是她自己真就这么想,但她需要做)
                            而且,话又说回来了,一个本来没有自我,或者说自我被长期压抑的、又心思细腻敏感的人,一个人想真能想明白吗……因为本人确实有类似的对自我的意义都怀疑的虚无经历,所以我真的不认为白厄一个人出去流浪是个好选择


                            IP属地:江西来自Android客户端28285楼2025-08-26 18:00
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                              2026-07-07 00:25:58
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                              不过这个能否否认白=铁墓论呢


                              IP属地:四川来自Android客户端28286楼2025-08-26 18:19
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