所以要多一点叠层的手段才行,白厄普攻1层,战技两层,战斗刚开始的话,直接给六层,每次大招结束之后给三层,就是初始就有三层,还有就是,队友战技/对面技能锁定白厄给一层(所以白厄自身的嘲讽值很高,再加上开大的话,对面的目标只有白厄一个,毕竟队友离场),队友的终结技锁定白厄的话给两层,毕竟终结技比战技等级高一点,毕竟要充能才能有终结技啊,越难得到的东西给的多一点很正常,还有就是根据白厄buff栏的数量,每超过三个额外给白厄一个大招叠层,当然重复刷新这个buff也达到三次之后,继续给一个大招叠层这样循环(并且护盾、治疗、充能也算入其中),这里面的充能20点就算一个叠层,40点的话就两层了,这样的话,星期日大招就能直接给很多个叠层了,另外白鸽的另外两个队友肯定和星期二的模板差不多,都是战技,终结技单体,还有这个刻律,估计自身给的buff数量以及叠层手段比星期日还多,首先说buff肯定是给星期日对直伤队没有的buff乘区,估计还会有两个独立乘区,比如让白厄造成的伤害提升170%,然后再给个65%的单体真伤buff,持续回合都是全覆盖的,因为这些buff都是直接持续三回合,还会给30%抗性穿透,300点基础攻击力,以及50%的易伤,可以给三个额外回合,当然这些都是2+1的情况下,这三个额外回合,是这样的,就是在白厄首次行动之前给一个额外回合,然后在白厄行动后再给两个额外回合,如果有额外回合没有用就开大的话,这个白厄在大招期间还会把大招前的额外回合给他加上去,剩下几个就加几个,如果白厄真的是12层才能开大的话,估计最多可以溢出6层,并且这个刻律没有一点产点能力,火单有产点能力,他除了给全队强大的保护护盾以外,这些护盾都是全队类型的,然后大概就是砂金,那种可以不断的机制,不过它是给主c一个强大的召唤物,这个召唤物就类似于神君那种级别两段独立动画,他吃的是火丹的倍率,这个倍率写的特别高,至少相当于神君的1.5倍,但是面板的话,参考的全部是白厄,不管是白厄的双爆攻击力还是武器星魂所给的效果,还有白厄所获得的各种类型的拐以及机制,这条火龙王会跟着白厄一起进入那个离场的境界,和白厄一起战斗,就相当于帝皇侠和他的铠兽,能够享有白俄所有的buff以及面板,还有各方面的数值机制只有倍率是1.5个神君就是火丹给的,这样的话这个队伍就很厉害了,也很爽,并且操作性也会挺高的。