传永未明确公布的隐藏内容:
装备隐藏特效(以现版本包括绿色版本为基础)
法师
真红对应红宝石
诱惑延长时间的铭文对应魔杖,带恶魔铃铛再加20分时间
雷咒取消了,用什么武器概率都一样
道士
灵控对应心灵手镯
火蛇对应银蛇
道法对应无极棍
灵兽取消了,用什么武器都一样100%召唤
战士
疾月对应怒斩
观月对应井中月
耀光对应骑士手镯,每个手镯大概加15%概率,带一对概率大概65%
神躯取消了
没提及的职业不存在隐藏对应
怪物仇恨机制
怪物永远都是攻击离其出生点最近的目标,前提是这个目标要持续给怪物上仇恨(一切大于伤害1的攻击手段都算上仇恨)
怪物的出生点,就是你没引到它的时候它在哪里活动哪里就算它的出生点,假设你引到它然后又甩掉它了,在此引到他的那个位置就算他的新出生点
对于有BB的职业来说,想让BB抗怪,就让BB靠近出生点即可,想让某个玩家抗怪,你就扰到他后面,让他离出生点近即可
怪物等级压制
每个怪物都有等级压制效果,具体效果不细说,简单概括一下,如果你被怪物压制,那么你将收到更高的伤害,同时你对怪物的总体输出会大幅缩水(9套输出不受影响、挨打不变)
如果你把怪物压制,那么你受到的总伤害会大幅减少,同时你对怪物的攻击总体输出会大幅增加
如何压制怪物有三个前提,第一等级高于它1级不明显,3-4级以上 更明显,第二战力能高就高,第三主属性和幸运等级能高就高,角色等级反压制为主要因素,战力及主属性及幸运为辅助因素。
装备隐藏特效(以现版本包括绿色版本为基础)
法师
真红对应红宝石
诱惑延长时间的铭文对应魔杖,带恶魔铃铛再加20分时间
雷咒取消了,用什么武器概率都一样
道士
灵控对应心灵手镯
火蛇对应银蛇
道法对应无极棍
灵兽取消了,用什么武器都一样100%召唤
战士
疾月对应怒斩
观月对应井中月
耀光对应骑士手镯,每个手镯大概加15%概率,带一对概率大概65%
神躯取消了
没提及的职业不存在隐藏对应
怪物仇恨机制
怪物永远都是攻击离其出生点最近的目标,前提是这个目标要持续给怪物上仇恨(一切大于伤害1的攻击手段都算上仇恨)
怪物的出生点,就是你没引到它的时候它在哪里活动哪里就算它的出生点,假设你引到它然后又甩掉它了,在此引到他的那个位置就算他的新出生点
对于有BB的职业来说,想让BB抗怪,就让BB靠近出生点即可,想让某个玩家抗怪,你就扰到他后面,让他离出生点近即可
怪物等级压制
每个怪物都有等级压制效果,具体效果不细说,简单概括一下,如果你被怪物压制,那么你将收到更高的伤害,同时你对怪物的总体输出会大幅缩水(9套输出不受影响、挨打不变)
如果你把怪物压制,那么你受到的总伤害会大幅减少,同时你对怪物的攻击总体输出会大幅增加
如何压制怪物有三个前提,第一等级高于它1级不明显,3-4级以上 更明显,第二战力能高就高,第三主属性和幸运等级能高就高,角色等级反压制为主要因素,战力及主属性及幸运为辅助因素。











