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最眼前一亮的建议,很向往了

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就问能不能这样子改?
我们的枪头不应该对准玩家,而是想要体验更纯粹的机甲pve
msmk的配件也不应该直接影响pvp对局,pvp和msmk应该相对独立才是最正确的
pvp的配件就应该作为moba游戏的符文和天赋一样,小成本解锁游戏付费的具体模式还有待商讨,但绝对不是这样子的一个产出途径
一测二测三测到现在,一次不如一次,我是真的盯着这个评论建议有具象化的画面感,那真的很酷很帅好吗?
等了这么多年好不容易国内有一款完成度比较高的机甲游戏,还有我许多喜欢的机设。真不希望这个游戏就这么暗沉陨落,当成一个big烟花就炸了啊
能不能改好些?


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-03-05 14:32回复
    😭😭😭别删了别删了...测了三次的玩家了...这次语气很温柔 如果真的有项目组人在这儿,看一眼吧都



    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-03-05 14:36
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      2026-06-08 19:01:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我好几个朋友眼馋我测试的时候爽玩解限机 自己这次开放后上手玩了会好几个都喊我带他们玩别的游戏去了
      基本上观点都汇聚到了:完成度高,但是不好玩,容易腻,玩着没有感觉很好玩但也不算不好玩
      说白了就是模式还是没摸到玩家的G点
      都想得到做机甲了,为什么还是没办法很好很精准的把持住机甲类爱好玩家的爽点和向往点呢
      有机会开着好看的机甲当然更希望有纯粹的pve环节,和新手教程一样的战役模式,主线故事啊


      IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-03-05 14:41
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        镇楼图的评论我的进一步想法是这样的:
        搜打撤模式删了,做成纯pve模式,玩家最高以三人小组,空投到地图各地,然后分配任务,清理点位,摧毁反派ai的防空炮物资小首领之类的,以此削弱地图最终出现的大boss强度与机制,最后玩家群体各个攻破各种关键部位打完结算
        战役模式我也是鼓励做的,我最早是玩解限机第二次测试,当时就很可惜没有纯粹的pve模式,只能玩pvp,所以一直在期待pve模式到底怎么样,搜点这个玩法我除了被赣沉默也没有别的想法了....
        我很很很期待战役模式,以此来拓展解限机的世界观,也不枉做出格纳库小箱庭的作用了
        其次我觉得现在解限机最大的问题就是还是没确定好这个游戏付费模式的付费点到底应该是怎么样的
        几乎每次测试付费点都有调整,包括现在也是,我发现了随机的喷漆磨损度和颜色,发现了战令获得新机体要么就靠肝
        起码来说这个pvp的配件还是那句话,不应该从msmk这个模式里面来获得,pvp的战斗是很纯粹的才对,配件要么全开放要么像MOBA游戏里的铭文一样买能买到,自己肝也能迟早肝出一套,这样子的形式是相对舒服些的
        但还是那句话,我目前想不清楚你游戏氪金点应该是怎么样的模式才能保持盈利,这些建议都是基于我们玩家自身的游戏体验来给的
        剩下的之后想到再补充吧


        IP属地:陕西来自Android客户端9楼2025-03-05 15:01
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