搬运一下我之前的统计的母鸡卡转场规律,依靠这个规律构建日-夜区间。以4,7,10为节点逐渐混乱崩坏。
首先,母鸡卡的场景切换,仔细重头看大家会发现有一个固定模式。那就是先大场景,交代该片段所在的地点与时间,人物台词为接下的剧情做铺垫,或者传递信息“人物在做什么”
第四集开头,第一个场景“电视节目”,这个片段就已经交代了地点:某人的房间,事件:正在播放母鸡卡的电视节目,时间:莫上号后。观众可以从这个画面得出这样的基本信息。而下一个画面是soyo在看电视,这里两个画面在观众视角是连续的,因为上一个画面是电视机,那么下个画面出现了soyo,这个很容易就能联想到soyo在看电视
这个模式几乎可以套用所有的母鸡卡场景切换,第三集2分51开头大场景,地点:事物所,时间坐标:晚上,下一个画面是初华穿着演出服补充坐标“什么时候的晚上”,台词为“小睦好厉害”,确定了时间是在演出事故结束的晚上。然后接下来的对话都是以这个大前提展开的
首先,母鸡卡的场景切换,仔细重头看大家会发现有一个固定模式。那就是先大场景,交代该片段所在的地点与时间,人物台词为接下的剧情做铺垫,或者传递信息“人物在做什么”
第四集开头,第一个场景“电视节目”,这个片段就已经交代了地点:某人的房间,事件:正在播放母鸡卡的电视节目,时间:莫上号后。观众可以从这个画面得出这样的基本信息。而下一个画面是soyo在看电视,这里两个画面在观众视角是连续的,因为上一个画面是电视机,那么下个画面出现了soyo,这个很容易就能联想到soyo在看电视
这个模式几乎可以套用所有的母鸡卡场景切换,第三集2分51开头大场景,地点:事物所,时间坐标:晚上,下一个画面是初华穿着演出服补充坐标“什么时候的晚上”,台词为“小睦好厉害”,确定了时间是在演出事故结束的晚上。然后接下来的对话都是以这个大前提展开的
saki



诸葛村夫










