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HV新人转法指南(详细版)

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距离上次的新手教程已有八年,中间一度AFK,现在我也早已成为一名立派的风法,吧主归位迟到的转法教程也是时候提上日程。吧里其实早有Jabsas10的法师入门教程,精品区里即可找到,本帖更多是拾人牙慧,让刚想转法的萌新也能理解菊苣分享的经验。如果有错漏之处,欢迎大家指正。


IP属地:北京本楼含有高级字体1楼2025-03-20 10:46回复
    一、转法等级
    推荐310转法,低于310则imp(陷危,一种减益法术,减少怪物的防御力和魔法抗性)点不满,难以打高难度。那还不如盾战x20难度砍到310级再转舒服点。
    也有人400级才转,诚然400级有海量的装备可供选择,但310到400是一段漫长的时间,除非你不在乎每天花3倍的时间打竞技场,否则我认为可行的方案是,经常关注S拍和论坛商店,购买对名的400级以下L法杖和L光头熟练装,这两件一般是需要魂绑的,其他装备都可以捡垃圾,这两件买到就可以直接转了,不限制属性的话也就是几周的事。
    想转法可以从200多级就开始准备,通过训练增加技能点,关注拍卖等。
    转法装备的资金推荐为6m起步,3m买法杖,1m买装备,剩下的用来锻造。实际上6m更多是针对中roll的装备,如果你愿意降低标准,拍卖中的低等级低roll装备根本不值钱,500k捡法杖50k捡装备甚至可以1m就凑齐整套,2.5m就足够扫荡竞技场。唯一的要求就是需要每周关注拍卖,因为低等级装备的出货率很低,每一场拍卖都不容错过。
    .
    其实还有一个方法就是玩异世界然后魂绑个法杖带回主世界,因为异世界大家等级都不高,购买的法杖不会出现装不上的情况;而且异世界除了P杖几乎没有人抢,购买一把L对名法杖的代价十分低廉。当然缺点是必须玩一段时间异世界,不然异世界等级不够就不能魂绑带回来;而且必须刚好临近异世界赛季结束的时间,否则要等一年半载才能拿到主世界。
    如果你觉得自己够欧,那也可以赌献祭出个对名的L法杖,当然我觉得这个概率基本没有就是了。


    IP属地:北京本楼含有高级字体2楼2025-03-20 10:47
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      2026-07-22 12:33:49
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      二、属性选择
      在伤害上
      圣 > 暗 > 风 ≧ 雷 >> 冰 > 火
      冰火为什么劣势,因为柳木法杖没有冰火伤害加成,而红木法杖减益熟练太低,所以冰火夹在中间最为难受。
      暗风雷都很适合柳木法杖,暗法强势在打竞技场伤害高,但速度比风雷慢,这导致暗法需要更好的装备补充防御面。而在GF(压榨界)高层的高压环境下,风雷更优。
      圣使用橡木法杖有全游戏最高的输出,但完全没有减益熟练加成,所以低配圣法还不如元素法的强度。
      综上所述,风雷作为转法的第一选择,它在低配时就有足以通关竞技场的能力,高配更是刷GF的不二之选。圣法非壕无法驾驭,暗法则是夹在圣法和风雷之间,有着比风雷更高的伤害,同时也需求更高品质的装备和锻造。冰火先天不足,更多是没钱时的无奈之选。
      但,是,由于大部分攻略都叫转风雷,风雷的装备反而极其稀缺,同样的装备冰火有时比风雷便宜十倍。所以虽然风雷是最优选,如果你实在抢不到风雷装备,冰火也足够你扫荡竞技场,省下的钱用来锻造更好的装备足以弥补一部分差距。如果你预算充足,并且正好遇到暗法的装备,那转暗法也有可行性。元素熟练是共通的,你转个便宜冰火,后期有钱了再转风雷可以无缝衔接。而圣暗的熟练度都是独立的。


      IP属地:北京本楼含有高级字体3楼2025-03-20 10:47
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        三、法杖选择
        转法的重中之重是寻得一根法杖,身上的其他装备大都可以凑合。如果你还未决定转哪一系法师,可以看看自己能抢到什么法杖再往这一方向发展。
        风雷首选:
        ✪传奇✪风暴之 柳木 法杖 毁灭
        ✪传奇✪闪电之 柳木 法杖 毁灭
        冰火首选:
        ✪传奇✪极寒之 柳木 法杖 毁灭
        ✪传奇✪灼热之 柳木 法杖 毁灭
        冰火备选:
        ✪传奇✪极寒之 红木 法杖 毁灭
        ✪传奇✪极寒之 红木 法杖 尼芙菲姆(冰伤)
        ✪传奇✪极寒之 红木 法杖 元素使
        ✪传奇✪灼热之 红木 法杖 毁灭
        ✪传奇✪灼热之 红木 法杖 苏尔特(火伤)
        ✪传奇✪灼热之 红木 法杖 元素使
        红木法杖虽然表现会差一些,但都玩冰火了已经没什么好怕的了。看来冰火法不仅便宜,连法杖选择都比其他属性多得多。如果你不幸使用了元素使后缀的法杖,装备就不需要熟练位了。
        风雷也可以使用红木法杖,但强度比柳木差多了,如果只是打竞技场的话也还可以。
        圣唯一选:
        ☯无双☯神圣之 橡木 法杖 海姆达(圣伤)
        暗首选:
        ✪传奇✪恶魔之 柳木 法杖 毁灭
        暗备选:
        ✪传奇✪恶魔之 铁木 法杖 芬里尔(暗伤)
        暗不推荐备选,低配不如玩元素。
        法杖的属性优先度为MDB(基础魔法伤害)>EDB(法术技能加成) >减益熟练>CR(反抵抗)>>其他,对于新人而言只要关注MDB和EDB即可,初转法本来就不可能找到一把什么属性都高的法杖,有啥用啥就行了。就算全是低roll,只要是对名L,也足够你魂绑用到500级再换新了。
        这里整理了近几期拍卖400级以下法杖的价格
        ✪传奇✪风暴之 柳木 法杖 毁灭 (384, MDB 87%, 狂风 EDB 58%) 5.768m
        ✪传奇✪恶魔之 柳木 法杖 毁灭 (321, MDB 77%, 黑暗 EDB 3%) 1.2m
        ✪传奇✪风暴之 柳木 法杖 毁灭 (342, MDB 20%, 狂风 EDB 32%) 494k
        ✪传奇✪极寒之 柳木 法杖 毁灭 (325, MDB 95%, 冰霜 EDB 1%) 751k
        ✪传奇✪灼热之 红木 法杖 毁灭 (397, MDB 68%, 火焰 EDB 79%) 80k
        ✪传奇✪极寒之 红木 法杖 毁灭 (365, MDB 28%, 冰霜 EDB 16%) 50k
        可以发现中高roll的风毁柳需要5m以上,而低roll风毁柳只需要前者1%的价格,如果你转冰火法,那更是白捡。0%roll比100%roll的法杖最多差距10%的伤害,对打竞技场来说也就是增加一点点回合数,足够你用到500级换新。


        IP属地:北京本楼含有高级字体4楼2025-03-20 10:48
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          四、装备选择
          装备分为相位装(提供魔法伤害) 和 熟练装(提供魔法熟练度)
          以冰法为例
          相位装:
          ✪传奇✪ 魔光的 相位(布) 长袍尼芙菲姆(冰伤)
          ✪传奇✪ 充能的 相位(布) 短裤尼芙菲姆(冰伤)
          ✪传奇✪ 充能的 相位(布) 兜帽尼芙菲姆(冰伤)
          ✪传奇✪ 充能的 相位(布) 手套尼芙菲姆(冰伤)
          熟练装:
          ✪传奇✪ 充能的 棉质(布) 鞋元素使
          相位装有充能和魔光两种特殊前缀,充能提供速度,可以少挨打;魔光提供法伤,可以快清场。熟练装只有充能没有魔光。
          假如一件装备既不是充能也不是魔光,那就称为光头,意思是等同于没有前缀。
          市面上一般魔光比充能贵,但新人转法都买不起,相位装影响不大拿M凑合一下都行。有限的金钱应该全部投入在法杖和L高roll熟练装。
          装备提供的属性值为:
          长袍 > 短裤 > 帽子 > 手套 > 鞋
          装备的属性优先度为:
          相位装 属性伤害>>魔法伤害(仅魔光有)≈智力智慧敏捷≈闪避/物防>其他
          熟练装 只看熟练
          元素法通常为4相位+1熟练,熟练装选择袍或裤的大件可以在前期熟练度低的情况下玩的更轻松,选择鞋子可以在后期熟练度足够的情况下伤害更高,所以不用纠结到底用哪个部位,有啥用啥就行。
          圣暗需求更高的熟练,所以通常为3相位+2熟练,一般选择手套和鞋,当然裤子、帽子也勉强可以接受。
          相位装我不建议在拍卖购买,因为低等级相位的出货率十分感人,等你凑齐一套估计都打到400级了。建议在商店看看以及在中文水楼寻求帮助,随便收点L光头,或者破烂M也行,反正都能凑合着用,等你刷到400级以上再替换。
          这里整理了近几期拍卖400级以下熟练装的价格
          ✪传奇✪ 充能的 棉质(布) 手套元素使 (354, Elem Prof 48%) 1m
          ✪传奇✪ 钴石的(冰抗) 棉质(布) 鞋元素使 (357, Elem Prof 77%) 130k
          ✪传奇✪ 锆石的(圣抗)棉质(布) 鞋元素使 (374,Elem Prof 59%) 50k
          可以发现,即使是中等roll的光头L,价格也非常低廉。如果有充能前缀,即使1m以上也是值得的,因为熟练装会魂绑陪伴你很长一段时间。
          这里没有整理低roll圣暗法装的价格,因为根本没有人购买,圣暗装备只有高roll+特殊前缀才有价值。


          IP属地:北京本楼含有高级字体5楼2025-03-20 10:49
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            五、IW建议
            法杖优先5反魔法抵抗,然后4高速咏唱。请人代打的话单纯5反大概450k,5反4速一起要则是4m。我是打了5反3速凑合用。法杖的IW收益很高,至少5反是一定要的。
            对于装备的IW,不是充能魔光L根本没必要打,反正很快要替换,而且不像法杖的IW有立竿见影的效果。你有足够强力的装备后,可以打个5生命加成。
            有人会想为什么不打5生命加成+5魔力加成呢,因为这种活连代打都不接,要打的话一件就要花15m以上。魔力加成不影响蓝药的恢复量,还不如多买蓝药喝。
            新人法师的IW一般不会自己去打,用战士要打一年,用法师又打不过。可以到论坛请人代打完再魂绑,新人也可以找我。


            IP属地:北京本楼含有高级字体9楼2025-03-20 10:50
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              六、强化建议
              强化的优先顺序为
              法杖>熟练装>其他
              法杖的强化优先顺序为(这里以冰法示例,请替换成自己的法系,不要玩火法去强化冰法伤害就搞笑了)
              魔法伤害>冰霜法术伤害加成=元素熟练度加成=减益熟练度加成>>智力智慧>>暴击率
              熟练装只要强化熟练即可,其他的强化到5级放着
              相位装由于需要CP作为素材,强化代价太大,统一强化到5级就可以放置不管了,甚至很多转法的根本不强化相位装就直接开打。
              一般建议新人将法杖魔法伤害强化到30,伤害加成和熟练度加成都强化到20,熟练装也强化到20,这样大概需要1.5m,打x20没问题。
              由于装备强化的收益不是线性的,越接近满级消耗越高收益越低,除了魔法伤害以外最高强化到35级就可以停手,把资金全部用来强化魔法伤害
              .
              顺便一提,新人有锻造上限的问题,在前期锻造经验不足的情况下无法将装备强化到满级。如果你资金充足那么可以选择在达到自己的强化上限后,将法杖和熟练装的MDB和熟练交给别人锻造,然后再魂绑,可以在前期舒服很多


              IP属地:北京本楼含有高级字体10楼2025-03-20 10:50
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                七、属性加点
                HV有个赛博玄学,特定血量尾数小概率导致火花不触发。使用Jabsas10提供的董事长加点法可以从容地把尾数调整为2或7,减少出现bug的概率。这个加点方法是敏捷、体质、智力、智慧点同样多,灵巧少50,力量少100。
                如果你不信赛博玄学,也可以尝试比较其他的加点方法,比如除了力量以外的属性平均点到最高,剩下的随便加点力量。


                IP属地:北京本楼含有高级字体11楼2025-03-20 10:51
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                  2026-07-22 12:27:49
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                  八、技能加点
                  当然是与法师相关的全部加上
                  我是风法就以风法为例


                  不要问我为什么点法杖平砍伤害,我学Jabsas10的


                  这里吸收可以不点,一般用不到
                  这一页不同属性法师点的刺盾类型不同,圣暗风雷冰火需要点的刺盾分别为是火火冰风火雷。这一页上面4排需要根
                  据自己的属性点,从上到下分别为火冰雷风,我是风法于是点了第四排。暗法不点这一页,改为点满forbidden页,圣法则点满divine页。
                  最后千万要记住,技能点了之后要放到上面技能栏,否则不生效。我刚转法的时候忘放了一直疑惑为什么我的imp不能打三个。


                  IP属地:北京本楼含有高级字体13楼2025-03-20 10:56
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                    ⑨、训练

                    我是经验加成点满,熟练加成10,技能点120差不多够法师用了。四大分别为35、12、16、10,别点太高,除非你是大刷子否则很难回本。
                    卷轴位我点满了,实际上点到3就够法师用。物品栏位我点到8,其实大家点到6就够用,我多两格是用来放泡泡糖和花瓶的。


                    IP属地:北京本楼含有高级字体14楼2025-03-20 10:57
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                      十、开环
                      我的开环情况如下,仅供参考,我开了的你可以考虑开,我没开的肯定没用绝对不要开。




                      在法师的战斗方面,元素环(圣暗法改为圣、暗环)最优先,然后是攻击环1,然后是减益熟练环、小马图环、血环蓝环、增益熟练环,之后可以继续开攻击环,但是攻击越开越贵,尽力而为。
                      经验环我开了一级,有钱尽量升满最好,与训练是相加的关系。
                      红牛环如果你天天体力不够刷可以开,要是只打竞技场就没必要开。
                      水晶环在你能稳定通GF之后再开才有收益。票环很多人宁愿不开,会增加怪票减少血票的掉落。
                      IA环以前可以解锁自动施法位,现在已经没用。


                      IP属地:北京本楼含有高级字体17楼2025-03-20 11:17
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                        十一、战斗打法
                        新转法先降低难度打法术熟练度,可以前两天打x15,第三天开始尝试x20。记得90层以上的竞技场是锁x20难度的,不要前两天就直接去。前期可以直接用加速保护卷轴过渡,过几天看情况再撤掉。
                        设置中自动施法无脑把保护、急速、影纱、火花、灵力盾全部打开
                        战斗开始手动使用奥术专注、恢复,并且失效后一直续。
                        缓慢恢复药没必要省,状态掉一点就直接吃
                        状态掉到一半以下就要喝药水了,血量一半以下优先使用cure,20%以下使用fullcure。
                        终极药留着大残时或者药水cd时救急
                        卷轴可以提供比自己施法更强的buff,我一般会携带保护、影纱、急速、火花卷轴,和与自己属性相同的魔药。
                        在压力大的场合不用吝惜卷轴和魔药,总比死了好。比如在GF200层后我就会把除了火花之外的所有卷轴和魔药续上,700层后火花卷轴也用。IW50层后我就使用所有卷轴和魔药,400和500级的两个竞技场的最后一层也会全部上满。
                        在打GF前记得给法杖上羽毛,可以减少爆火花次数与药品消耗。
                        元素法的打法就是imp无脑上满全部怪,然后再T3-T2-T1轰炸。在GF高层可以上两次imp就先清一部分怪,降低压力。
                        圣暗法PF(熟练系数,计算方式为(有效熟练-怪物等级)/怪物等级,可以在装备页面查看)需要1(至少0.96)才能无imp打竞技场(女高还是要放imp),至于GF暗法一般需要使用imp,圣法则是用不了。


                        IP属地:北京本楼含有高级字体18楼2025-03-20 11:18
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                          十二、结语
                          更完这篇,一桩心事就此落下。若还有不解之处,欢迎在此贴下提问。
                          现在我也就每天清清竞技场,扫扫GF,考虑到GF高层圣暗太难玩,看来我的PHOH还得继续吃灰。


                          IP属地:北京本楼含有高级字体19楼2025-03-20 11:27
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                            上周拍卖的转法装备价格
                            ✪传奇✪ 恶魔之 柳木 法杖 毁灭 (264, MDB 80%, 黑暗 EDB 88%) 20m
                            ✪传奇✪ 闪电之 柳木 法杖 毁灭 (391, MDB 54%, 闪电 EDB 78%) 1.45m
                            ✪传奇✪ 充能的 相位(布) 鞋 尼芙菲姆(冰伤) (329, 冰霜 EDB 41%) 800k
                            ✪传奇✪ 充能的 相位(布) 兜帽 尼芙菲姆(冰伤) (322, IW 10, 冰霜 EDB 14%) 850k
                            ✪传奇✪ 锆石的(圣抗) 棉质(布) 手套 元素使 (232, Elem Prof 56%)140k


                            IP属地:北京22楼2025-03-24 09:47
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                              2026-07-22 12:21:49
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                              新版本,根据论坛@worms3000 的推荐
                              ·法杖的选择·
                              在类型方面:
                              冰火:首选橡木(橡木(增益熟练+圣法伤+)),次选红木(红木(元素熟练/法伤+))
                              风雷:首选柳木(柳木(减益熟练+暗法伤+)),次选红木
                              圣:首选橡木,次选铁木(铁木(圣暗熟练/法伤+))
                              暗:首选柳木,次选铁木
                              值得一提的是,在实在没得选的情况下,对名的乌木杖(乌木(元素圣暗熟练/法伤+))也可以使用。
                              我异世界本赛季转法使用的就是L暗毁灭乌木,完全能满足需求。
                              在词缀方面:
                              法杖作为法师第一大件,完全可以作为属性选择的首要理由,所以往往需要根据你手上最好的杖的前缀决定你所选
                              择的属性。
                              后缀首选毁灭(Destruction),次选专注(Focus)。
                              毁灭基础魔攻高,完全成型后配合魔法攻击护符收益更高。
                              专注能提供更高的魔法命中和暴击,并且自带省魔,初期十分实用。
                              以上两种词缀在完全成形以及毕业装情况下孰优孰劣还有待进一步验证,但可以确定的是专注在新版的表现也十分
                              不错。
                              此外,EDB类也是可选选项(Surtr、Niflheim、Mjolnir、Freyr、Heimdall、Fenrir)。
                              ·防具的选择·
                              关于类型:
                              新版的布甲在棉质(cotton)、相位(phase)的基础上增加了薄纱(薄纱(布))和丝绸(铁丝(布))两种。
                              除了丝绸意义不明之外,棉质和薄纱区别不大,用哪种都可以。
                              相位在强化升级时需要消耗相位碎片,因此成本较高。
                              值得注意的是新版相位装也会出现熟练后缀,这意味着魔光熟练装成为可能。
                              关于熟练因子(PF):
                              由于反抵抗和减益法术命中的改动,新版PF的重要性相对有所降低,所以在初期可以不用追求太高的PF。
                              根据我的经验,元素法初期PF在0.6以上体验就可以接受了,而圣暗法则需要0.7以上。
                              因此,元素法初期可以选择3大部位相位(袍裤头)+2小部位熟练(手鞋)或4相位+1大部位熟练(袍裤)的组合。
                              圣暗法刚需2熟练,而且至少需要1件大部位(裤袍)。
                              如前所述,虽然新版本的相位布甲也会出现熟练后缀,但由于强化成本较高,除非拥有强力前缀,否则还是建议优
                              先选择棉质和薄纱。
                              关于词缀:
                              防具只要后缀对名即可,初期无需太在意前缀。
                              如果有得选的话,前缀魔光(✪魔光的✪(法伤+))=>加速(充能的(施速+))>神秘(神秘的(法爆伤+))=>省魔(节能的(魔耗-))>其他。
                              关于品质:
                              相位装成本较高,手头较紧可先用E过渡。
                              熟练装成本相对较低且对初期体验影响巨大,建议M以上。
                              ·关于强化·
                              强化系统的大改是新版转法门槛大幅降低的最大原因,同时也是M装甚至E装也可以作为转法过渡装的重要原因。
                              虽然在强化装备前需要先魂绑,但由于IW也会增加装备数值,所以对于大多数装备来说强化成本是大幅降低的。
                              尤其是低品质的装备强化所需的素材成本也更低廉,后续淘汰掉时拆掉回收材料也不会太心疼,因此品质越低的装
                              备越建议尽快拉满强化。
                              强化优先级和旧版区别不大,仍然是武器>熟练装>相位装。
                              但由于一般情况下杖的品质会较高,高层IW不好打,强化的成本也较高,可以量力而行。
                              有条件的话尽可能地拉高熟练装的强化,能大幅改善初期体验。
                              相位装可以放到最后慢慢来。
                              ·护符的选择·
                              护符点数(CP)根据装备品质和强化等级决定。
                              法杖:
                              武器可选的护符较多,在CP紧张的情况下,大多数时候复数小护符会比大护符效果更好。
                              转法初期必定会面临缺魔的问题,因此强烈推荐优先打个省魔(节约者(魔力消耗减免+5%/级)),圣暗法在条件允许建议直接上大省魔,能
                              节省大量蓝药开销。
                              反抵抗(穿透者(反抵抗率+4%/级))虽然在新版重要性有所降低,但是对于PF较低的转法新人仍然很重要, 特别是对于红木、乌木等无基础CR的法杖来说是刚需。
                              以太(Aether)同时提供法术命中和省魔,初期非常好用,可以作为省魔护符的补充。
                              如果还CP还有富余,考虑高速咏唱(织法者(施法速度+1.5%/级))。
                              魔法攻击(大法师(武器魔法伤害+2%/级))、魔法暴击(毁灭者(魔法暴击伤害+2%/级))之类的在转法初期基本无需考虑。
                              防具:
                              只推荐大生命(勇士(生命+2%/级))护符,用不起的话小生命也凑合。
                              还有CP的话插魔力(电容器(魔力+2%/级))护符。


                              IP属地:北京39楼2026-06-15 14:34
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