温馨提示:此贴较长,但仔细看下来会对你在后面的pk中占据更多优势。所有计算数据均保留后两位。
武林大会,pk侠气值的活动,但并非完全依靠侠气值高低,功法的选择、排序,暴击的概率都有可能以低胜高,因此常常出现低侠气值“反水”高侠气值的情况。抛开概率的因素,这里和大家说说如何在有限的侠气值下以更高概率获取胜利。
本帖包括:玩法推荐、功法介绍以及优先级排序、如何选择护具防具、内功经验怎样合理安排等等
武器、功法、护具推荐
首先是武器。
先说碧玉刀,武林大会基础暴击概率为30%,在装备碧玉刀后即可达到40%。虽说是提高了10%,但是具体这10%可以为你带来多少次暴击其实无法计算,概率加成,这个我不做过多描述。
其次是长生剑和霸王枪。一个加20%攻击力,一个是加30%暴伤。其实大多数玩家都在这两者里面选择。其实这里有一个误区,因为武林大会的主要伤害就来源于暴伤,因此就自然而然以为30的暴伤会比20的攻击更强,实则不然。这里和大家列三组数据分别是我三次不同侠气值的数据(图1图2图3)。伤害、暴伤分别为:
1.55w 1905%;
1.79w 2805%;
2.217w4455%
在装备长生剑后数据分别为:
1.55×1.2=1.86 造成伤害1.86×19.05=35.43w
1.79×1.2=2.148 造成伤害2.148×28.05=60.25w
2.27×1.2=2.724 造成伤害2.724×44.55=121.35w
在装备霸王枪后的数据分别为:
1905%+30%=1935 %
造成伤害1.55%×19.35%=29.99w
2805%+30%=2835%
造成伤害1.79×28.35=50.75w
4455%+30%=4485%
造成伤害2.27×44.85=101.81w
可以明显看出长生剑的数据是全方位碾压霸王枪,并且你侠气值越高,差距越大。
因此这边推荐装备:长生剑
第二个是防具。
铁人面具和霸王铠一个是减伤一个是反伤,地位相同,但是在不同玩法下会有不同选择,这里后面会说。其次就是一个究极大坑,锁子甲。装备后增加40%血量。看着很厉害对不对,实际最为鸡肋。直接摆数据(图4图5),装备之前464.13w装备后471.59w。仅仅增加了7w左右,这7w怎么来的呢。这是我的基础血量186400×0.4=74560。所以锁子甲的40增加仅仅针对于你的基础血量而非你的实际血量。相反铁人面具和霸王铠确实实实在在25%的伤害。以铁人面具为例:减少25%伤害从另外一个角度来说相当于为你抵挡了471.59×0.25=117.9w的实际伤害而非基础。你就可以理解为多给你加了117.9w的血。7w和117w,我想大家还是可以看出来差距多少了。
所以装备优先级:铁人面具=霸王铠>锁子甲
最后为功法
首先是灵犀一指。这个功法有些特殊,它无关乎于你的侠气值大小。优先级是最高的,也就是说,即使对面侠气值比你高,但是只要你用的是灵犀一指,依然可以先手使用。这个功法在应对斩神功的时候会有奇效,这个大家也都知道。
斩神功:神级攻击功法,在这种主吃暴伤的活动中,100%暴击啥含金量不用多说。在玩法推荐中有一种玩法就是依靠这个装备,后面会介绍。属于有条件则必拿的功法了。
移花接木:也是为数不多的防御神级功法。为什么这么说(看图6)在对方对我造成2665的伤害的时候我反弹了3807的伤害。这就是因为移花接木反弹伤害的数值为原伤害的70%。可以看到我配合了铁人面具,在减少30%的基础上又降低了25%,也就说对方只能对我造成他原伤害的45%而我可以造成70%。只是没有触发暴伤的情况之下。如果暴伤了那数值就非常恐怖了。比如对方暴伤原本应该对你造成100w血量伤害,但实际只能造成45w,而你却能对其反弹70w的伤害,这差距一下就出来了。这个功法对上斩神功将会有奇效。
大家仔细观察就会发现,游戏功法施展是会占用一个回合的,也就是说你这回合用了这个功法,就无法攻击,仅仅就是用了功法,而有些是属于你在本回合用了之后会造成伤害并且会对后面几个回合有加成。例如:无影脚,这个就属于在你的回合会对对方造成伤害100%伤害的同时会在接下来3回合每回合加10%增伤。玄冥神掌,这种就属于会占用一个回合,仅使用功法而不对对方造成伤害。那么就会造成一个问题,我到底用不用这类功法,我不用的话我会多一个回合攻击,如果造成了暴伤可能就直接把对面抬走了。如果我用的话,这回合没造成伤害但是后面伤害会更高,可能会造成更多伤害,那我该怎么选择?我这边给大家的答案是分情况,或者说看对面的数据分布,这个会在说完玩法推荐后和大家详细说明怎么选,这里先保留悬念,接着往下看。






武林大会,pk侠气值的活动,但并非完全依靠侠气值高低,功法的选择、排序,暴击的概率都有可能以低胜高,因此常常出现低侠气值“反水”高侠气值的情况。抛开概率的因素,这里和大家说说如何在有限的侠气值下以更高概率获取胜利。
本帖包括:玩法推荐、功法介绍以及优先级排序、如何选择护具防具、内功经验怎样合理安排等等
武器、功法、护具推荐
首先是武器。
先说碧玉刀,武林大会基础暴击概率为30%,在装备碧玉刀后即可达到40%。虽说是提高了10%,但是具体这10%可以为你带来多少次暴击其实无法计算,概率加成,这个我不做过多描述。
其次是长生剑和霸王枪。一个加20%攻击力,一个是加30%暴伤。其实大多数玩家都在这两者里面选择。其实这里有一个误区,因为武林大会的主要伤害就来源于暴伤,因此就自然而然以为30的暴伤会比20的攻击更强,实则不然。这里和大家列三组数据分别是我三次不同侠气值的数据(图1图2图3)。伤害、暴伤分别为:
1.55w 1905%;
1.79w 2805%;
2.217w4455%
在装备长生剑后数据分别为:
1.55×1.2=1.86 造成伤害1.86×19.05=35.43w
1.79×1.2=2.148 造成伤害2.148×28.05=60.25w
2.27×1.2=2.724 造成伤害2.724×44.55=121.35w
在装备霸王枪后的数据分别为:
1905%+30%=1935 %
造成伤害1.55%×19.35%=29.99w
2805%+30%=2835%
造成伤害1.79×28.35=50.75w
4455%+30%=4485%
造成伤害2.27×44.85=101.81w
可以明显看出长生剑的数据是全方位碾压霸王枪,并且你侠气值越高,差距越大。
因此这边推荐装备:长生剑
第二个是防具。
铁人面具和霸王铠一个是减伤一个是反伤,地位相同,但是在不同玩法下会有不同选择,这里后面会说。其次就是一个究极大坑,锁子甲。装备后增加40%血量。看着很厉害对不对,实际最为鸡肋。直接摆数据(图4图5),装备之前464.13w装备后471.59w。仅仅增加了7w左右,这7w怎么来的呢。这是我的基础血量186400×0.4=74560。所以锁子甲的40增加仅仅针对于你的基础血量而非你的实际血量。相反铁人面具和霸王铠确实实实在在25%的伤害。以铁人面具为例:减少25%伤害从另外一个角度来说相当于为你抵挡了471.59×0.25=117.9w的实际伤害而非基础。你就可以理解为多给你加了117.9w的血。7w和117w,我想大家还是可以看出来差距多少了。
所以装备优先级:铁人面具=霸王铠>锁子甲
最后为功法
首先是灵犀一指。这个功法有些特殊,它无关乎于你的侠气值大小。优先级是最高的,也就是说,即使对面侠气值比你高,但是只要你用的是灵犀一指,依然可以先手使用。这个功法在应对斩神功的时候会有奇效,这个大家也都知道。
斩神功:神级攻击功法,在这种主吃暴伤的活动中,100%暴击啥含金量不用多说。在玩法推荐中有一种玩法就是依靠这个装备,后面会介绍。属于有条件则必拿的功法了。
移花接木:也是为数不多的防御神级功法。为什么这么说(看图6)在对方对我造成2665的伤害的时候我反弹了3807的伤害。这就是因为移花接木反弹伤害的数值为原伤害的70%。可以看到我配合了铁人面具,在减少30%的基础上又降低了25%,也就说对方只能对我造成他原伤害的45%而我可以造成70%。只是没有触发暴伤的情况之下。如果暴伤了那数值就非常恐怖了。比如对方暴伤原本应该对你造成100w血量伤害,但实际只能造成45w,而你却能对其反弹70w的伤害,这差距一下就出来了。这个功法对上斩神功将会有奇效。
大家仔细观察就会发现,游戏功法施展是会占用一个回合的,也就是说你这回合用了这个功法,就无法攻击,仅仅就是用了功法,而有些是属于你在本回合用了之后会造成伤害并且会对后面几个回合有加成。例如:无影脚,这个就属于在你的回合会对对方造成伤害100%伤害的同时会在接下来3回合每回合加10%增伤。玄冥神掌,这种就属于会占用一个回合,仅使用功法而不对对方造成伤害。那么就会造成一个问题,我到底用不用这类功法,我不用的话我会多一个回合攻击,如果造成了暴伤可能就直接把对面抬走了。如果我用的话,这回合没造成伤害但是后面伤害会更高,可能会造成更多伤害,那我该怎么选择?我这边给大家的答案是分情况,或者说看对面的数据分布,这个会在说完玩法推荐后和大家详细说明怎么选,这里先保留悬念,接着往下看。
















