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武林大会攻略贴

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温馨提示:此贴较长,但仔细看下来会对你在后面的pk中占据更多优势。所有计算数据均保留后两位。
武林大会,pk侠气值的活动,但并非完全依靠侠气值高低,功法的选择、排序,暴击的概率都有可能以低胜高,因此常常出现低侠气值“反水”高侠气值的情况。抛开概率的因素,这里和大家说说如何在有限的侠气值下以更高概率获取胜利。
本帖包括:玩法推荐、功法介绍以及优先级排序、如何选择护具防具、内功经验怎样合理安排等等
武器、功法、护具推荐
首先是武器。
先说碧玉刀,武林大会基础暴击概率为30%,在装备碧玉刀后即可达到40%。虽说是提高了10%,但是具体这10%可以为你带来多少次暴击其实无法计算,概率加成,这个我不做过多描述。
其次是长生剑和霸王枪。一个加20%攻击力,一个是加30%暴伤。其实大多数玩家都在这两者里面选择。其实这里有一个误区,因为武林大会的主要伤害就来源于暴伤,因此就自然而然以为30的暴伤会比20的攻击更强,实则不然。这里和大家列三组数据分别是我三次不同侠气值的数据(图1图2图3)。伤害、暴伤分别为:
1.55w 1905%;
1.79w 2805%;
2.217w4455%
在装备长生剑后数据分别为:
1.55×1.2=1.86 造成伤害1.86×19.05=35.43w
1.79×1.2=2.148 造成伤害2.148×28.05=60.25w
2.27×1.2=2.724 造成伤害2.724×44.55=121.35w
在装备霸王枪后的数据分别为:
1905%+30%=1935 %
造成伤害1.55%×19.35%=29.99w
2805%+30%=2835%
造成伤害1.79×28.35=50.75w
4455%+30%=4485%
造成伤害2.27×44.85=101.81w
可以明显看出长生剑的数据是全方位碾压霸王枪,并且你侠气值越高,差距越大。
因此这边推荐装备:长生剑
第二个是防具。
铁人面具和霸王铠一个是减伤一个是反伤,地位相同,但是在不同玩法下会有不同选择,这里后面会说。其次就是一个究极大坑,锁子甲。装备后增加40%血量。看着很厉害对不对,实际最为鸡肋。直接摆数据(图4图5),装备之前464.13w装备后471.59w。仅仅增加了7w左右,这7w怎么来的呢。这是我的基础血量186400×0.4=74560。所以锁子甲的40增加仅仅针对于你的基础血量而非你的实际血量。相反铁人面具和霸王铠确实实实在在25%的伤害。以铁人面具为例:减少25%伤害从另外一个角度来说相当于为你抵挡了471.59×0.25=117.9w的实际伤害而非基础。你就可以理解为多给你加了117.9w的血。7w和117w,我想大家还是可以看出来差距多少了。
所以装备优先级:铁人面具=霸王铠>锁子甲
最后为功法
首先是灵犀一指。这个功法有些特殊,它无关乎于你的侠气值大小。优先级是最高的,也就是说,即使对面侠气值比你高,但是只要你用的是灵犀一指,依然可以先手使用。这个功法在应对斩神功的时候会有奇效,这个大家也都知道。
斩神功:神级攻击功法,在这种主吃暴伤的活动中,100%暴击啥含金量不用多说。在玩法推荐中有一种玩法就是依靠这个装备,后面会介绍。属于有条件则必拿的功法了。
移花接木:也是为数不多的防御神级功法。为什么这么说(看图6)在对方对我造成2665的伤害的时候我反弹了3807的伤害。这就是因为移花接木反弹伤害的数值为原伤害的70%。可以看到我配合了铁人面具,在减少30%的基础上又降低了25%,也就说对方只能对我造成他原伤害的45%而我可以造成70%。只是没有触发暴伤的情况之下。如果暴伤了那数值就非常恐怖了。比如对方暴伤原本应该对你造成100w血量伤害,但实际只能造成45w,而你却能对其反弹70w的伤害,这差距一下就出来了。这个功法对上斩神功将会有奇效。
大家仔细观察就会发现,游戏功法施展是会占用一个回合的,也就是说你这回合用了这个功法,就无法攻击,仅仅就是用了功法,而有些是属于你在本回合用了之后会造成伤害并且会对后面几个回合有加成。例如:无影脚,这个就属于在你的回合会对对方造成伤害100%伤害的同时会在接下来3回合每回合加10%增伤。玄冥神掌,这种就属于会占用一个回合,仅使用功法而不对对方造成伤害。那么就会造成一个问题,我到底用不用这类功法,我不用的话我会多一个回合攻击,如果造成了暴伤可能就直接把对面抬走了。如果我用的话,这回合没造成伤害但是后面伤害会更高,可能会造成更多伤害,那我该怎么选择?我这边给大家的答案是分情况,或者说看对面的数据分布,这个会在说完玩法推荐后和大家详细说明怎么选,这里先保留悬念,接着往下看。







IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-03-26 12:25回复
    玩法推荐:这里推荐两种玩法。第一种,斩神功一刀流。众所周知,武林大会双方战斗的伤害主要来源就在于暴伤伤害,甚至可以说相同条件下就是看谁的暴伤次数更多。斩神功作为为数不多可以加成攻击和必定暴击的神级功法,用于一刀斩敌再合适不过,那么斩神功一刀流的玩法就在于凭借高额的攻击和暴伤一刀抬走对面。但是这个玩法很大弊端。第一:不能被对方灵犀一指对上,灵犀一指作为优先最高的功法,斩神功对上基本宣告报废,这一点很重要。第二:不能对上移花接木,斩神功一刀流必然会导致你的血量不是很厚,一刀斩如果对上移花接木只会对对方造成45%伤害不说反而会对自身造成70%的伤害,很大几率直接一刀给自己斩了。因此有弊端,慎重选择。第二就是超厚血王八流,通过堆基础血量和血量加成,依靠超厚的血量撑更多回合从而加大你暴伤的次数。第二种就适合于没有斩神功的玩家。斩神功获取条件较为苛刻,因此很多玩家是没有这个功法的。那么没有100%暴击就只能赌30%暴击的次数了。但是不可能每一场运气都非常好,一定存在你的暴击次数不如对方暴击次数的情况。因此更多回合会相对平衡暴击概率上的差距,从而加大你的获胜概率。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-03-26 12:26
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      2026-05-13 03:22:07
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      内功验作何安排
      每10点内功经验,可以增长6000基础血量,60%血量百分比加成,400点基础攻击伤害,100%暴伤伤害(4选1)
      首先,无论你选择斩神功一刀流还是超厚血王八流亦或者其他玩法,内功选择是都不能过于畸形。你不能绝大多数点血量或者攻击,一定是综合的去点的。无论你是点哪一个,过多过少都不是最好的选择。我这边将基础血量、血量加成、基础攻击、攻击加成四个数据两两分组,分为:
      1、攻击类:基础伤害和暴伤
      2.防御类:基础血量和血量加成
      如果你玩的是斩神功一刀流,那么攻击类:防御类的比列最好为6:4。如果你玩超厚血量王八流则相反。那么攻击类内部的两种怎么点,这边推荐基础攻击:暴伤为4:6 基础血量:血量加成一样为4:6。
      综合的点法会让你在面对不同的对手都会展现出超强的势力。无论是攻击暴伤伤害,还是可以抗下对方多次暴伤攻击。这种伤害高并且耐揍的选择会更大提升你的获胜概率甚至战胜比你侠气值更高的对手。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-03-26 12:30
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        这里和大家补充说一下非常重要两种功法,分别是无相神功和明玉功,一个是附带敌方生命值1%的伤害,另外一个自身生命值1%的伤害。其实上述推荐的两种玩法里面我更推荐第一种。为什么这么说,很大一部分原因就是因为明玉功。这也是为什么我把它放后在介绍完玩法推荐之后再详细介绍的原因。这是一本被我之前严重忽略的功法,它比无相神功更强,强的地方在于王八流的血量非常高,而明玉功对于你攻击的加成不在于你基础攻击和暴伤是多少而是你的血量,更逆天的在于还是持续三个回合而非一个。跟大家列一组数据,我这边最新的血量是471w而攻击为2.21w那么1%的攻击为:471×0.01=4.71w 暴伤为4555%,那么额外的暴伤伤害为4.71×45.55=214.54也就是说,在这种情况下,我只要三回合打出一次暴击,那么这次暴击的伤害将是我原暴击伤害的3倍。相当于你连续暴击了三次。这种玩法下,明玉功会比斩神功更厉害。堪称神级功法里的神级功法。当然无相神功作用于对面血量很高的情况下,而且只是一回合。这个有些许运气成分,因此我只能它排在第二阶梯里面。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-03-26 12:57
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          全血的流派的话,最优的选择是反伤甲+明玉功+五绝神功,五绝神功附带的攻击次数,可以多次触发明玉功。


          IP属地:福建5楼2025-03-26 13:03
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            最后一点便是上文说到的如何安排功法的问题。
            第一种情况:对方攻击很高而血量较少并且配合了斩神功。如果你有内功经验,无脑加基础血量和血量加成。这种情况下,如何能够在对方一刀斩的情况下活下来是关键。那么功法选择上,移花接木,灵犀一指就是你对抗其的最为关键的法宝,灵犀一指对上了,基本这局你获胜的概率就很大了,移花接木当上了,那么也非常不错,自损八百而伤敌一千。这时候你不用安排玄冥神掌之类这种很脱节奏的功法了,浪费回合不说还给对方多一次攻击的机会。一般这种情况,是不会有第二轮而就会产生比赛结果的,所以以优先出手打伤害为主。
            推荐功法:斩神功(优先级最高),灵犀一指,移花接木。
            第二种情况就是对方点了很厚的血量。你如果有斩神功的情况下一定要用,没有也没关系,因为接下来会是较长的回合制游戏。那么类似无影脚,玄冥神掌这类功法将会最大作用发挥它们的作用。以玄冥神掌为例:接下来5每回合加10%的攻击伤害。我最新的数据为伤害2.21,暴伤4555%,那么五回合的伤害加成以及具体伤害数据分别为
            第一回合:2.21×1.1=2.431 2.431×45.55=110.73w
            第二回合:2.21×1.2=2.652
            2.652×45.55=120.8w
            第三回合:2.21×1.3=2.873
            2.873×45.55=130.87
            第四回合:2.21×1.4=3.094
            3.094×45.55=140.93w
            第五回合:2.21×1.5=3.315
            3.315×45.55=151w
            而基础伤害为:2.21×45.55=100.67w
            在100%暴击的情况下去看,用了玄冥神掌多造成伤害大致为:10+20+30+40+50=150w
            而不用玄冥神掌的情况下为100w
            因此多造成了50w的伤害,这也就是我为啥说多回合制推荐用这类提伤的功法。第二个原因也是因为你五回合内暴击概率的次数一定比你那一回合不用玄冥神掌而选择攻击产生暴伤的概率更大。
            当对方血很厚而攻击力很低的情况下不是特别推荐移花接木的原因就在于对方攻击不高,即便暴击了也对你造成不了太多的伤害,对对方也造成不了太多伤害,反而会浪费你一个回合,并且有减伤效果。不如你直接攻击对方造成伤害,如果造成了暴击那就非常开心了即使没有也不亏。
            推荐功法:明玉功(优先级最高),斩神功等。


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-03-26 13:19
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              如果你有信心撑过一轮(八回合)可以继续强化一手神刀斩。第一回合玄冥神掌,第三回合无影脚,别的回合看着防御,这样到第六回合神刀斩加伤%60,第四,第五回合也分别有%40,50%的加伤,更适合暴击流。其实本质就是用第一回合的发动功法,换剩下几个回合的高伤


              IP属地:海南来自Android客户端8楼2025-03-26 14:29
              收起回复
                是不是和我这个不氪的没关系


                IP属地:江苏9楼2025-03-26 15:20
                收起回复
                  2026-05-13 03:16:07
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                  为什么有的人百万千万侠气,这个跟不跟装扮后的门客属性相关,正常这个活动0磕,没用装扮,我一般都是10万左右的侠气


                  IP属地:辽宁10楼2025-03-26 16:15
                  收起回复
                    出的太晚啦,还有一期就结束


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-03-26 16:24
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                      几次对战情况,侠气值都是绝对碾压的,不上护具不上功法也是妥妥拿下。


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-03-26 16:32
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                        现在基本都会了,不会只点单一属性,其实我觉得得靠心理博弈,主要还是侠气高,均衡加属性就好了,然后看对面属性,来安排功法


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-03-26 17:01
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                          3


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-03-26 20:54
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                            今天拿了两个武林至尊,从战斗回放来看,主要是血量,血量超级厚,就可以抗住对方的攻击,侠气值是对方三倍的情况下,1.2亿对4千多万侠气,结束的时候血量剩余97%,一共15个回合,对方的攻击可算是毛毛雨了,所以我个人感觉战士型防御超强+霸王铠的25%反伤,就足以拿下胜局。


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2025-03-26 22:26
                            收起回复
                              2026-05-13 03:10:07
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                              铁人面具和反伤甲的选择就在于你血量的多少,当你选择的是超厚血量流的话,反伤甲的优先级就更高。如果你的血量是对方四倍的话,即使没有攻击伤害,反伤就能打赢对面。当然如果你本身血量一般,而攻击比对面高很多,那么就推荐减伤甲了,造成更少的伤害让你可以有更多的机会打出更加可观的伤害。


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2025-03-26 23:00
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