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回复:关于老角色的想法。
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猎
人-
蹦极之王
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不反对吧,最近也是回顾老装甲去了,联机用藏锋砍砍还挺爽,出伤稳定能k头还有霸体,老装甲的舒适度和数值会差点,不过优化增强我也不介意
IP属地:江苏
84楼
2025-03-31 16:03
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葬花黑龙
虚构万象
12
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可以引用熟练度机制
首先老装甲加强要求对应老婆好感度50
其次用对应装甲出战一定次数(扫荡不算)
开启加强副本,用该装甲打赢即可加强
(难度可以高一些)
对老装甲有加强需求的肯定是真正喜欢这个装甲以及对应皮肤,或者觉得机制好只是差数值,还是想用,真爱老装甲的也愿意自己肝熟练度并且练技术打过加强本
界限突破可以按照以下思路:
小幅增加基础数值提升下限,改掉一些痛点使之能与现在的角色设计接轨(比如动不动就100爆发能量60CD的一场战斗基本看不到几次的爆发技)
IP属地:黑龙江
来自
Android客户端
85楼
2025-03-31 16:16
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2026-04-18 05:50:46
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
谲巽
深眠专家
7
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其实可以推出一些售后角色
比如婚妮出场后又能继续咎冠无脑喷了
水茉出了藏锋也能喝汤
IP属地:北京
来自
iPhone客户端
86楼
2025-03-31 20:05
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不再有梦丶
蹦极之王
8
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我觉得就算加强现在也太早了,而且要加强没必要死盯着拟境不放,不能用一个模式衡量强度,就像苔丝和猫就是针对拟境的,在别的模式就很难用。可以针对性加强,让老角色在某些模式能爽就行
IP属地:山东
来自
Android客户端
87楼
2025-04-01 05:07
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