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回复:【M4档案】各地图地段测评

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街景:
街区中心有个小广场,虽然离车道很近,但这里车不多,想来不会太受打扰(渴了还能在喷泉里喝两口)。

小湖一号,位于春暖镇后方,湖周围有两个钓鱼点和两张长椅。

小湖二号,位于里约维达右侧,有一张长椅和一个钓鱼点。

二号旁边还有高尔夫旗杆,仔细一看马路对面也有,你们这个高尔夫球场......怎么还穿马路啊?

天空棕榈,土地平阔,一览无遗,比之前看过的所有富人区都要无聊,除了两片湖啥都没有(什么你说那个装模做样还有可能被车撞飞的高尔夫球场?),只能说作为真·沙漠绿洲,人能在这里得到平静安稳的生活已是幸福了。


IP属地:西班牙104楼2025-11-16 21:18
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    【2.5.1.干旱的山脊 Arid Ridge】
    后方两个边角离场景植物很近,也许可以在花园布置上做一些联动,来增强与周围的一体感。

    【2.5.2.里约维达 Rio Verde】
    湖边钓鱼点可以说是专为这个地段所设,可以注意一下通往湖边的路径不要太绕。

    【2.5.3.春暖镇 Sultry Springside】
    【2.5.4.格拉纳达广场 Granada Place】
    跟里约维达一样,东西太少,除了去钓鱼点别绕太多路实在没啥好说的。


    IP属地:西班牙105楼2025-11-16 21:26
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      2026-04-19 15:48:25
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      【天空棕榈总结】
      无聊x4,住在这里我会抑郁。
      因为自带一道特色显著的大门,这里的房子风格存在一个明确的方向指引,当然搞成现代住宅区仅仅通过大门来显体现历史感也不错。地图场景物体很少,因此没啥限制,需要注意的只有植被类型。

      夜间如此,跟干涸之景一样,是星星点点的照明风格,但由于风景实在不精致,毫无神秘感。


      IP属地:西班牙106楼2025-11-16 21:33
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        【2.6.沙漠之花 Desert Bloom】
        公园地段,地图设计还是很有趣的,一条半干涸的小溪引导着我们往岩床深处走,沿途各种花花草草,直到抵达泉眼处。




        泉眼往左上走是隐藏地段矿洞,需要灵巧10级才可以进入。


        IP属地:西班牙110楼2025-11-16 22:01
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          【2.绿洲之泉总结】

          (图片来自太阳斑老师)
          2.1.幻象峡谷 —— 72~80楼
          2.2.干涸之景 —— 81~88楼
          2.3.岩床海峡 —— 89~95楼
          2.4.求获小山 —— 96~99楼
          2.5.天空棕榈 —— 103~106楼
          商业区幻想峡谷个人认为是设计得最用心的,近有湖畔公园,远有壮观瀑布,周围有许多恐龙和外星人的元素,一个资本打造出的冒险世界;干涸之景没有太多商业气息,但由于造景比较精致,在这里放公共地段也不突兀;岩床海峡太过干旱,不适合居住但适合拍照,具有氛围感的小造景很多;求获小山典型无聊富人区,但两座豪宅自带的门面很有意思,一个是肃穆的柏树,一个是闲逸的棕榈,气质颇有针锋相对之感;天空棕榈,评测到现在最无聊的社区,适合流放有罪之人!


          IP属地:西班牙111楼2025-11-16 22:02
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            【3.怡景绝顶 Newcrest】


            IP属地:西班牙112楼2025-11-16 22:28
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              【3.1.羊驼礁湖 Llama Lagoon】

              在看完天空棕榈后来到怡景真是令人耳目一新。
              羊驼礁湖共有五个地段,社区被湖水环绕,再往外是摩天大楼组成的城市天际线,近处散落着一些小别墅。这里的景观和柳溪的花园社区(高斯家那里)很像,定位也很像——风景优美,气候舒适,交通便利,但公共设施不算精致,所以感觉还是个普通中产社区。

              社区被分成四块,左下角沿湖有一个带状公园,右下角再往右是个高尔夫球场(这张图里看不到),右上角和左上角共用一个圆形的湖边儿童乐园,左上角还有一个小公园。

              左下角的沿湖公园,它有两个入口,有烧烤架,野餐桌,公共厕所,和一个钓鱼点;



              右下角的高尔夫球场,和天空棕榈那个对比起来真是正常得令人感动(虽然也不能用);

              上方两块区域共用的儿童乐园;

              左上角的小公园,有烧烤架,野餐桌,公共厕所,和两个儿童单杠。

              街景如此,红色地砖铺成的路面看起来相当有钱且闲适。


              IP属地:西班牙113楼2025-11-16 22:42
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                【3.1.1.宁静新月 Tranquil Crescent (30x30)】
                被湖畔公园环绕的正方形地段,图片想必已经非常明显——这座房子的外观将显著影响公园的景观气质,因为他们实在离得太近了。至于与公园是否需要更直接的连接,个人答案是否,因为中间的绿地看起来太野了,并不适合日常行走。




                IP属地:西班牙114楼2025-11-16 22:52
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                  2026-04-19 15:42:25
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                  【3.1.2.贪婪土地 Avarice Acres (50×40)】
                  【3.1.3.沥青住所 Asphalt Abodes (30×20)】
                  被围栏圈住的两个地段,后面就是有小丘小湖的高尔夫球场,这个方向风景不错,适合闲闲地靠在阳台上嘲笑底下的人球技太烂。地段后半部分是无用空间,也就是不需要考虑任何东西随便造,即便是隐私需求也已经被场景树木所满足。



                  IP属地:西班牙115楼2025-11-16 22:59
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                    【3.1.4.双子神谕处 Twin Oracle Point (50×40)】
                    一侧临大路,两侧临小路,且左边就是隔壁地段,是个可以为周边环境做出景观贡献的地方,在小路侧植树放长椅可以显著增加模人在户外漫游的(视觉)舒适度,同时也可以保证隐私。左上角是儿童乐园,右上角有两张并排的长椅,这些设施虽然地段离得近,但它们都通过一条小路与主干道相连,公共属性比较强,如果在这里造住宅的话与之相隔比较好。

                    这里和现代城区隔湖相望,如果想要视作湖边建筑群的一部分也未尝不可,现代风格值得尝试。


                    IP属地:西班牙116楼2025-11-16 23:12
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                      【3.1.5.涟漪公寓 Rippling Flats (30×40)】
                      虽然旁边就是小公园,但实际上 没什么直接联系,得通过前面或后面的路过去,侧面是被栏杆挡住的。其余情况和隔壁地段相同,如果想在小路测布置一些公共景观,要注意与隔壁保持一致。



                      IP属地:西班牙117楼2025-11-16 23:16
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                        【羊驼礁湖总结】
                        乍一看周围都是别墅似乎在暗示我们造住宅区,但鉴于和城区靠在同一片湖边,还有高尔夫球场,来点配套设施也不赖,比如度假酒店、运动服零售店、餐厅、水疗中心之类的。如果不想搞得太公共,这个社区被湖水包围的地理也使它成为一个独立宁静的小世界。


                        IP属地:西班牙118楼2025-11-16 23:23
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                          【3.3.桥景 Bridgeview】

                          桥景共有五个地段,被大路隔在两边。相比起于羊驼礁湖,这里更接近城市中心,大概位于住宅区和商业区的交界处。
                          这个社区的风貌很像柳溪的芳德利湾(麻吉家那里),住宅密集,有条小河,但周围的城市景观要更加复合,有中低收入家庭住的猎枪屋,也有中产住的小别墅,还有小镇尺度的商业街,以及现代的公寓楼,不太远的地方则是高楼大厦。





                          这个社区的地图上自带一个儿童活动区(实在没法称它为公园),和一个小池塘(几乎没有景观作用)。
                          儿童活动区周围是大片空草坪,想来是狗的天然厕所,有三张野餐桌和三个烧烤架。整个场地被石头围栏围住,内部的小路横平竖直,这个僵硬空乏的公共场所几乎奠定了此社区的基调——乏味、基本、稳定。
                          说实话这个地理位置好好搞还是很有意思的,商业区和住宅区的交界处,传统建筑风格被现代建筑风格挤压的边缘,中产和中低收入群体的混居地诶,还有一条小河......如果自带的公共设施可以有更明确的分为指引,这会是个非常有故事感的社区,但,当然,如果玩家需要的就是一个平庸而日常的社区氛围,那这里再合适不过。一切评判都得看需求。

                          这个小池塘在我看来属实是放无可放了,但又想让居民钓钓鱼......

                          小河,或者应该叫它水渠,即便到了多雨的春夏水也不会涨起来。

                          街景,这条路是禁止车子进入的,也就是说是个住宅属性非常强的社区,当然想打造成步行街也不是不行,周围住户那么多,有一定的商业潜力,一街之隔的商业街冷冷清清感觉都快倒闭了,很适合当小老板抢抢生意给他们致命一击。


                          IP属地:西班牙119楼2025-11-19 10:53
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                            【3.2.1.舒适小窝 Comfy Cubby (20×15)】
                            【3.2.2.橡木别墅 Oak Alcove (20×15)】
                            两个小地段,比较有趣的是左边的橡木别墅紧紧地贴着小路,而这条小路会延伸进公园(咬牙切齿),成为公园的主轴线,所以这个地段临小路一侧的边界处理还蛮值得考量的。地段后面的灌木丛给了一个野生风格的范本,但玩家在延续它之外大可以使用别的方式。
                            至于右侧的舒适小窝,靠近沿渠小路,要我说这种垃圾空间就不必考虑了吧,真的会有人走吗?

                            这两个地段靠近中产小别墅,但中间有水渠相隔,这是个非常清晰的边界,因此个人认为保持与别墅的风格一致是没有必要的。


                            IP属地:西班牙120楼2025-11-19 11:06
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                              2026-04-19 15:36:25
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                              【3.2.3.山毛榉小径 Beech Byway (30×20)】
                              【3.2.4.蕨类庄园 Fern Park (30×20)】
                              这两个地段的后方与橡木别墅以及野生的植物一起构成了小路两侧的景观,但这两个与小路并不紧贴,因此并不是强相关。

                              这两个地段最有趣的地方在于一马路之隔就是商业街,大可以成为此社区商业帝国的一部分,然而.....

                              .....谁能想到这个商业街居然被一道石墙围住。不是,你到底想让谁来光顾啊!就没见过这种把大量潜在客户挡在墙外的商业街,难怪生意不好。


                              IP属地:西班牙121楼2025-11-19 11:14
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