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回复:客观说一下电涌巨像的实战强度

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依旧是从普攻看起,对比一下新老两个版本的普攻,可以看到从随机攻速改成了随机伤害,伤害提高,攻速下降,并固定了传导数量降低了传导倍率
从结果上来看,巨像的性价比和伤害都进一步提升,特别是打三的dps,由原先的40dps提到了68dps,在性价比上已经向观星的9.5%靠拢



IP属地:上海37楼2025-04-11 00:01
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    一技能由150/100/100变成了150/150/150,换来的是倍率从1.2提高到了1.3



    IP属地:上海38楼2025-04-11 00:04
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      2026-06-11 18:23:01
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      二技能由300/150/150变成了200/200/200,满科技情况下cd由原来的36/32/28变成了32/28/24,每一档缩短了4s的时间,范围和伤害依旧无变化




      IP属地:上海39楼2025-04-11 00:08
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        总结一下目前的实战体验
        1.对单体大怪和单走空军疲软的情况依然存在,非常需要单体高伤塔的配合,不能单独使用
        2.性价比方面裸塔便宜了30块,一技能贵了75块,二技能便宜了25块,倾向于不点一技能
        3.适合环境有限,既需要易拦截的地面敌人,也需要三个及以下的密集空军群,才能发挥高性价比优势


        IP属地:上海40楼2025-04-11 00:12
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          案例1:蜘蛛1双巨像+自带,不点一技能,只点二技能静电场
          静电场轮流放有效限制了小蜘蛛群,加强后的普攻对付后排法师比较见效,然而14,15两波,面对3个巨蛛同时冲锋的情况依旧打的很慢

          作为对比的其他阵型







          IP属地:上海41楼2025-04-11 00:16
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            案例2:鳄鱼1双巨像+炮兵,不点1技能,只点2技能静电场
            连锁普攻在对付鳄鱼1非常有代表性的飞鳄群发挥了重要作用,炮兵面对250血的飞鳄原先必打两轮,在巨像的帮助下只需要一轮齐射,但对空依然不能独自处理,必须要炮兵来回补刀。
            下路的静电场可以清鳄鱼蛋,同时将鳄鱼屠夫聚拢,以便格里姆森的两个aoe和炮兵的小炸弹输出

            作为对比的其他阵型






            IP属地:上海42楼2025-04-11 00:22
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              在没有发掘出其他用法前,巨像需要和炮兵(或者像蜘蛛1自带的高伤兵营,或者强力英雄)去绑定
              需要特定的敌人环境:易拦截地面敌人+密集空军
              但不能帮助炮兵去解决自身短板,比如对兵营特攻型敌人(飞行哨兵,剧毒喷吐者,矮人铁拳)
              加强后的静电场cd依旧不能做到全覆盖,故而不能放心让它清理小怪(第三章的眼精)
              结晶化没有调整cd,又加大了价格,如果不是配合强力英雄,很难打出想象中的效果


              IP属地:上海43楼2025-04-11 00:30
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                省流:大概加强到了巨弩强度,特定关卡可用,比诡术沙镖这种适用性更广的伪群塔还有差距
                如果是个免费塔,可能差不多得了,但作为支线付费塔,建议是仍然需要加强

                叠甲:以上是个人观点,不代表吧务组,欢迎打脸


                IP属地:上海44楼2025-04-11 00:34
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                  2026-06-11 18:17:01
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                  顶一下


                  IP属地:上海来自Android客户端45楼2025-04-11 16:37
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                    补一下最新的理解
                    限定关卡:打易拦截或者慢速地面敌人,和无空军或者密集空军的波次
                    一、亵渎神庙配合死灵,帮死灵补群伤

                    二、树灵村落配合炮兵,帮炮兵补对空

                    三、玷污神庙配合观星,帮观星补真伤


                    IP属地:上海48楼2025-04-14 23:50
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