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第一个,最普通的技巧
建筑可以被甩到河里面或是其它地形不满足的任意位置。
这个用处有二啊,
一是建筑比如说酒吧建在河里面,河水流过,相当美观
二是正经一点的说,有利于我们的建筑学;说实在的牧师行会、矮人行会还算好放的,像什么战士什么巡林客特别是有时候酒馆塔楼它不能在我想放的地方放下去,真的很让人恼火好嘛!
well,有了这个技巧,靠甩,你建筑想放哪里都可以了。
不过话又说回来,为了这种小事情我比较少卡这个bug,因为一旦不成功就要s/l,也很恼火,还不如将就着继续玩


IP属地:法国来自Android客户端17楼2025-04-09 22:01
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    第二个用处,
    把贸易站甩到(建在)山上。
    当然这个要看地图是否配合。毕竟甩建筑的操作精度还是比较难把握的。我就发现只有甩出去一截和甩出去一大截我比较有手感。
    如果要我甩出去一点点,或者飞过大半个屏幕,或者精确的一小段距离,那我就基本没有成功率。
    啊跑题了,


    IP属地:法国来自Android客户端18楼2025-04-09 22:18
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      2026-09-18 06:50:16
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      总之呢,这个第二个技巧顾名思义,就是在距离合适手感的时候,把贸易站群全都甩到山上去。
      这种情况下,驴车是会直接在山下刷出来的。农民是可以给它们升级的。贸易站的箭是可以射中路过的怪物的。
      但是……
      怪物一般是打不到山上的贸易站的(因为射程的缘故)
      建在山上的贸易站,如何呢?


      IP属地:法国来自Android客户端19楼2025-04-09 22:20
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        那么最后一个技巧,也是,再一次的,又是最有用的一个
        用甩出去的建筑开视野。
        没错,当我们往外甩建筑的时候,是可以直接甩进战争迷雾里面的。


        IP属地:法国来自Android客户端20楼2025-04-09 22:27
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          这个孤零零的建筑,立刻就会替我们开出来一大片视野。
          说实话,建筑探视野比巡林客探视野稳定多了。钱一扔,立刻就探出来。
          然后我们的农民伯伯和农民大妈,就会不辞万里的一路走过去盖房子。
          啊不过,不同建筑提供的视野范围是不一样的(我都不懂为什么要有这个设计,只有我甩建筑的时候这个视野差别体现的最明显)


          IP属地:法国来自Android客户端21楼2025-04-09 22:30
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            酒馆,视野很小。
            巡林客公会,视野明显非常大,比战牧贼明显要大。


            IP属地:法国来自Android客户端22楼2025-04-09 22:31
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              所以我开局不管能扔多远,也不s/l,一定随手扔一下巡林客公会。反正开出来的视野是白赚的。


              IP属地:法国来自Android客户端23楼2025-04-09 22:32
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