文明7吧 关注:23,465贴子:204,805

回复:古典白板无战种田摸索

取消只看楼主收藏回复


91t比尔萨城塞完成,首都继续锤太平洋巨石阵,2分金字塔被duang了,接着补基建,1分基建都锤的差不多开始锤移民和商人

同回合转化4分为城市,这盘骆驼少了点只有1个,新城切完资源20锤


IP属地:河北177楼2025-04-26 10:02
回复

    98t太平洋巨石阵完成


    IP属地:河北178楼2025-04-26 10:42
    回复
      2026-11-10 12:28:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      99t铺下6分,目前5城市2城镇,主力城开始集中补经济建筑开始追回合金。


      IP属地:河北179楼2025-04-26 10:47
      回复

        100tai跳了一个进度点,触发蛮子危机


        IP属地:河北180楼2025-04-26 10:57
        回复

          104t转化5分为城市


          IP属地:河北181楼2025-04-26 11:28
          回复

            110t85%时代进度


            IP属地:河北182楼2025-04-26 14:30
            回复

              118t转化6分,目前7城市1城镇


              IP属地:河北183楼2025-04-26 15:32
              回复

                130t过时代,8城市1城镇,8套碑+庄园,34个长城

                胜利情况,日常2333,除了军事其他完成


                IP属地:河北184楼2025-04-26 18:29
                回复
                  2026-11-10 12:22:05
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  老孔大汉的后期数据爆发能力还是很厉害的,尤其是更新后人口更多了,古典也有多余人口上专家以后,配合大汉市政给科技建筑加相邻,一个学院专家能提供10+瓶




                  可以看到,一个区域规划良好的学院塞单个专家就能做到单格将近50瓶,然后配合有意识的连商路获得的丝绸和熏香堆百分比,最后首都单城琴瓶双破百


                  IP属地:河北185楼2025-04-26 18:38
                  回复



                    1分,单格53瓶学院


                    IP属地:河北186楼2025-04-26 18:42
                    收起回复



                      2分


                      IP属地:河北187楼2025-04-26 18:44
                      回复



                        3分4分5分


                        IP属地:河北188楼2025-04-26 18:50
                        回复


                          6分7分,还有一个最后1回合坐的任务城


                          IP属地:河北189楼2025-04-26 18:51
                          回复
                            更新以后孔子大汉绝对是双加强,更多的人口能负担得起更多的长城的同时,还有余力上学院专家,配合本身特色市政智的科技建筑相邻加成,可以堆出很高数值的学院区,同时还能选共和加自身长城补文化,中后期数据爆发能力非常强,缺点是没有金币能力,如果建筑过多回合金会支撑不住,同时瓶子爆发需要的学院解锁较晚,影响发力时长。本盘楼主没有选择带玉髓,而是选择了1外交点更早解锁外交属性里面的宗主城邦打折,不过大汉本身有2张影响力卡,还高概率拿到未央宫,其实后期影响力是溢出的,如果考虑方面城邦节奏选择玉髓经济压力会小一些。
                            整体而言孔子大汉是很纯粹的扩张型文明,堆高加成学院需要圈更多资源凑相邻,同时大量的长城也需要铺城时每个城保留更多的地格,这些都需要铺城不能太密集,而圈地就需要更早的铺城,在30t之前ai还没开始铺城的时候抢先抢占地盘。也幸好大汉本身定居点解锁较早,强力的诸葛弩也支持大汉开局快速铺城,整体而言感觉各能力之间联动优秀,数据打架皆可,属于全能型万金油文明。


                            IP属地:河北190楼2025-04-26 19:03
                            回复
                              2026-11-10 12:16:05
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              几个档打下来感觉大致的套路已经摸得差不多了,总结一下:
                              1.狮币双狗开,配合才金币蘑菇做到移民买一出一,3城开;
                              2.科技根据首都初始地格选择制陶或畜牧其一,前期尽量人口都放在能吃制陶或畜牧的地格上,收益最大化;
                              3.市政特色市政强势的可以考虑先走特色市政,不强势的因为我们是无战打法,所以优先走神秘主义和神秘主义精通拿定居点2粮和2金卡,配合速3城开吃6粮6金收益;
                              4.分城优先选择圈可以切的锤子资源,然后资源集中在首都加速首都发育;
                              5.首都根据文明领袖组合判断是先灌溉拿定居点和空花,或者先文字出图书馆和巨碑;
                              6.之后首都负担奇观任务,钱尽量全部留着转化城市;
                              7.前期影响力是最重要的数据来源,优先发起和支持科文协议,中期在拿来控城邦;
                              8.1分7人口时转化城市,同时切锤子资源给1分保证基础发育,此时开始资源环游,每凑够转化城市的钱就切资源过去补基建;
                              9.探路完毕的狗和兵去预订好的铺城点守点,利用卡位移民等操作阻止ai坐城;
                              10.重复资源环游,不断转化城市,同时规划好建筑和改良位置,保证在过时代前尽量多造好7套或以上的仓库建筑、特色区域、碑+庄园,和尽量多的特色改良。


                              IP属地:河北192楼2025-04-28 21:24
                              回复